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Aides de Jeux pour Ambre

  • Aides de Jeux

    jdr AmbreBlasons Ambriens

    sur Une Vision d'Ambrejeu de role

    Blasons Ambriens

    Blasons Ambriens : ALISTAIR BENEDICT BLEYS CAINE CORWIN DEIRDRE DOMINO ELNA FINNDO FLORA GALAAK GERARD HELGON IXAANI JAPHET JIRZA JULIAN LEVON LLEWELLA LYCIA MERLIN MORDRED OBERON PHYSETER RINALDO TESS TRISTAN VAELIJG ZEO LEO

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    jdr AmbreLes Armes & Armures médiévales

    sur Onirymjeu de role

    Les Armes & Armures médiévales

    Voici un court bréviaire des outils militaires au moyen-âge. Cette page a été élaborée entre autre à partir du glossaire du site http://www.donjons-de-france.com. Aiguillette: Pointe de métal terminant une courroie et permettant de passer celle-ci a travers une maille. Parfois utilisées pour attacher le camail au haubert et l'empêcher de se retourner sur les épaules. Ailette: Petit bouclier généralement rectangulaire fixe à l'épaule utilisé pendant le XIIIe siècle. Elle était communément ...

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    jdr AmbreL'expérience dans Ambre

    sur La Page à Papatjeu de role

    Il n'existe pas réellement de système d'expérience pour Ambre. Après plusieurs parties, je me suis retrouvé avec le problème suivant : que donner aux joueurs ? Mes premières parties furent du type : ' si vous trouvez quelque chose, vous pouvez le garder ! ' Un personnage avec le pouvoir Art des Atouts, dessinait donc des Ombres, dans lesquelles il pouvait se rendre. Un conjurateur invoquait créatures et objets. Et quand les personnages de mes joueurs se retrouvaient en face d'une Marelle (j'estimais ...
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    jdr AmbreLes Ombres du Chaos

    sur Onirymjeu de role

    Les Ombres du Chaos

    Voici un rapide inventaire des différents lieux et environnements qui constituent les Cours du Chaos   La texture d'ombre Les cours du chaos sont une successions d'ombres aux propriétés non euclidiennes, où le temps même pose des problèmes de répartitions. Le ciel a un aspect tacheté, tourbillonnant, insensé. Des arcs en ciels à moitié noirs ...

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    jdr AmbreLa symbolique du Tarot

    sur Onirymjeu de role

    La symbolique du Tarot

    Les Atouts sont quelque chose de secret et important en Ambre et dans les Cours du Chaos. Et l'on peut remarquer que leur pouvoir va bien au delà d'un simple moyen de communication ... Cet article vous présente donc la symbolique des Atouts et du Tarot en général, afin de vous aider à imaginer votre propre 'syymbolique des Atouts' pour le Monde d'Ambre. Le Tarot : Les origines mythiques : Le mythe des tarots remonterait au temps des Pharaons. Il s'agirait de 22 gravures transmises ...

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    jdr AmbreLa symbolique du Labyrinthe

    sur Onirymjeu de role

    La symbolique du Labyrinthe

    Le trâcé de la Marelle (et celui du Logrus également, dans une certaine mesure) peut se rapprocher de celui d'un labyrinthe. En tout cas, il y a des choses en commun d'un point de vue symbolique entre les deux ! Cet article vous présente la symbolique du labyrinthe dans notre monde et l'on peut y retrouver de nombreux liens vers la Marelle d'Ambre et le Logrus du Chaos ... Le Labyrinthe : Origines : Le terme labyrinthe provient de la mythologie grecque, où il désigne la série complexe ...

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    jdr AmbreLe Logrus Figé

    sur La Page à Papatjeu de role au format doc (108 Ko)

    «Les Marelles brisées ne sont-elles pas que des images de la vraie Marelle, mêlée à la corruption du Logrus ? En ce cas, ne peut-on envisager qu'il y ait des Marelles brisées près des Cours du Chaos qui ne sont, en fait que des images d'un Logrus Infirme ?» La Marelle Brisée, page 33 du supplément Chevalier d'Ombre. « Un Logrus Figé? Quelle hérésie! Et pourquoi pas une Marelle Brisée? » Réponse de Sir Bances d'Amblerash, Grand prêtre du Serpent à Olam l'hérésiarque. A propos des noms: les ...
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    jdr AmbreL'escrime

    sur Onirymjeu de role

    L escrime

    Nous commencerons par un petit lexique d'escrime qui devrait suffire à agrémenter vos parties, et à saupoudrer vos scènes de combat avec quelques termes techniques. Positions de l'arme, de la main et de la garde : Dedans: ligne de dedans ou ligne de quarte, est la ligne en haut et à gauche. Dehors: ligne en bas à droite. Dessous: ligne en bas à gauche. Dessus: ou ligne de sixte, en haut à droite. Pronation: position de la main lorsque la paume et le pouce sont dirigés vers le sol ...

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    jdr AmbreLa Noblesse des Cours du Chaos

    sur Onirymjeu de role

    La Noblesse des Cours du Chaos

    L'organisation politique et sociale des Cours du Chaos est quelquchose de très normé. En voici une présentation rapide.   Les différents titres des Maisons du Chaos Il existe dans les Cours du Chaos 4 grands types de Familles ou "Maisons" qui correspondent chacune à un titre de noblesse et de prestige. L'empereur est le seul à pouvoir accorder ou modifier le rang d'une ...

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    jdr AmbreLa symbolique du Serpent

    sur Onirymjeu de role

    La symbolique du Serpent

    Dans l'oeuvre de Zelazny, le Serpent représente les Cours du Chaos. Mais au fil des siècles et des cultures, le serpent à eu un grand nombre de significations différentes. Le Serpent (du Chaos) : Le serpent a travers les âges : Le Serpent est un symbole universel que l'on peut retrouver dans de nombreux mythes et cultures. Loin de cette image maléfique qu'on tentera de lui attribuer, il incarne aussi l'immortalité, l'infini, et les forces sous-jacentes menant à la création de la Vie ...

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Détailler les règles du jeu, décrire l'univers, proposer des améliorations pour un jeu de rôle... Tous ces articles enrichissent les jeux et offrent aux meneurs de jeu comme aux joueurs des suggestions pour plonger encore plus en profondeur dans leurs parties.

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