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Aides de Jeux pour JRTM

  • Aides de Jeux

    jdr JRTMRègles de combat optionnelles

    sur Feltinjeu de role au format rtf

    PARADE : 1) Avec une arme de mêlée Pour parer : BO de l'arme utilisé / 2 ; le PJ ou l'adversaire doit faire moins ou pareil que le nombre. Le jet est un jet sans limite. Si les PJ'S fait en parant la maladresse de l'arme alors il fait une maladresse de parade ou si il rate de plus de 60. Maladresse (nécessite un deuxième jet) 01-40 : attaque non parée 41-60 : attaque parée, l'arme vole à 1D6 mètres donc le PJ devra utilisé un round ou plus pour la ramasser et l'arme en plus de voler à 40 ...
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    jdr JRTMLes Nécromanciens : règles de niveaux et les sorts
    qui vont avec

    sur Feltinjeu de role au format zip

    Les nécromanciens sont très rares dans les Terres du Milieu, le plus connu restera Sauron à Dol Guldur. Les nécromants en plus de leurs deux listes personnelles peuvent utiliser aussi les sorts des listes libres de théurgie. Seul les humains neutre ou mauvais peuvent devenir nécromancien mais les humains (y compris les semi - elfes, les semi - nains et toutes les autres races qui ont du sang humains dans leurs veines) bons peuvent le devenir à la condition qu'ils acceptent de recevoir 1D6 point ...
  • Aides de Jeux

    jdr JRTMLa campagne d'Arnor : Annexe 1 - Le Cardolan

    sur La Cour d'Obéronjeu de role au format pdf (132 Ko)

    Arnor de 1300 à 2000 : HISTORIQUE (compilé d'après « Arnor », Rangers du Nord, Le Royaume Perdu du Cardolan) : Vu du Cardolan : Vers 3A 1276, le Seigneur des Nazgul arriva dans le Nord avec la tâche, confiée par Sauron, de détruire les Dunedains du Nord. La guerre de 1284-87 entre l'Arthedain et le Cardolan au sujet de leurs droits respectifs de détenir Amon Sûl lui permit d'établir plus facilement son royaume en Angmar au Nord Ouest de l'Eriador. Cette guerre se termina par l'échec de ...

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    jdr JRTMLignée de Durin

    sur La Cour d'Obéronjeu de role au format pdf (14 Ko)

    Lignée de Durin

    La lignée des nains d'Erebor telle qu'elle a été établie par Gimli, fils de Gloin pour le roi Elessar. Chronologie des évènements décisifs des mouvements Nains : 2270 : Smaug sur Érebor. 2790 : Thror tué par un Orque de Moria, dénommé Azog. 2793 : Guerre des Orques et des Nains (Montagnes Grises, Monts Brumeux) 2799 : Guerre de Nandhirion (Porte Est de la Moria). Dain Ironfoot tue Azog, il retourne aux Monts de Fer avec ses gens. Thrain II, Thorin et leurs hommes ...

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  • Aides de Jeux

    jdr JRTMChronologie de 2733-2770 TA.

    sur La Cour d'Obéronjeu de role au format rtf (6 Ko)

    2733 - Grand recrutement de la milice. Plusieurs cheminent dans les traces des personnages. Attaque d'un des personnages, dans sa demeure. L'on retrouve le coupable. Condamné à mort par pendaison. 2734 - Remise aux personnages d'une décoration par le conseil de Dale. Possibilité de siéger au conseil. Introduction des personnages à la cour du Roi d'Érébor, Thròr. 2735 - Mort de Giltariel. Sans funérailles. Retour d'Amand au conseil. 2736 - Soirée au Fer Rougi. Rencontre d'Aldar, ...

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Total :

5 Articles

Description :

Détailler les règles du jeu, décrire l'univers, proposer des améliorations pour un jeu de rôle... Tous ces articles enrichissent les jeux et offrent aux meneurs de jeu comme aux joueurs des suggestions pour plonger encore plus en profondeur dans leurs parties.

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