Jeu de Role Passion
Le Moteur de Recherche dédié au Jeu de Role
  • Catégories
  • Références JdR
  • Ouvrages JdR
  • Jeux de Rôle
  • Recherche
Accueil > Catégories d'articles de jeu de rôle >

Conseils pour Meneurs de Jeu

  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr Maraudeur n°5 : Création d'un groupe

    sur Studio09jeu de role au format pdf

    Maraudeur n°5 : Création d un groupe

    Dans une partie de jeux de rôle habituelle, le meneur fait jouer un scénario à un groupe de joueurs qui incarne un groupe de personnages. Par moment ce groupe de PJ ne fonctionne pas, d'autre fois le groupe existe et permet de raconter une histoire. Pourquoi les PJ forment-ils un groupe ? C'est une question essentielle à se poser. Pour les jeux à missions, la réponse est toute trouvée. Les PJ appartiennent à une organisation, qui leur confie des missions, qui lutte contre des ennemis ...

    Voir la série d'articles

  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr Tigres VolantsComment Jouer à Tigres Volants ?

    sur Tigres Volants Centraljeu de role au format pdf (7.9 Mo)

    Comment Jouer à Tigres Volants ?

    Comme déjà mentionné en prologue, il n'y a, dans l'univers de Tigres Volants, ni Grand Méchant™, ni de trame historique fixée. On peut donc faire n'importe quoi ; on nest pas non plus obligé de faire n'importe quoi. Si on veut rester plus ou moins fidèle à « l'esprit Tigres Volants » (bientôt disponible en eau de toilette), il faut garder en mémoire quelques bases. La première, c'est la tension culturelle entre les civilisations atlano-eyldarin et terriennes ...

    Voir la série d'articles

  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr Des débuts prometteurs (2)

    sur Bastion rôlistejeu de role

    Deuxième outil : la durée. J'ai décrit dans le récit Odieux 15 points une introduction pleine de roleplay qui avait duré toute une séance. Je m'étais félicité de la qualité de celle-ci : les personnages étaient posés, il y avait plein de relations entre eux, le décor était bien définie, et la mission acceptée. Seul bémol : l'aventure n'avait pas vraiment démarré... La partie suivante mit des semaines à se tenir, et certains joueurs ne revinrent pas (bon d'accord c'est un club, les joueurs papillonnent ...

    Voir la série d'articles

  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr Masteriser un rétro-clone : quelques conseils pour
    une partie old school

    sur La Bible des Meneurs de Jeujeu de role

    Masteriser un rétro-clone : quelques conseils pour une partie old school

    En écho à un post que j'ai laissé sur le forum d'Antonio Bay, voici un petit focus sur le sujet des rétro-clones et quelques conseils pour mener une partie old school dans les règles de l'art, en donnant un côté vintage savoureux à votre séance ! Le rétro-clone : pourquoi ? Comment ? Pour ceux qui ne sauraient pas ce qu'est un rétro-clone, voici un petit cours de rattrapage. Pour simplifier, le rétro-clone est au jeu de rôle ce que l'émulateur est au jeu vidéo : un moyen gratuit ou presque ...

  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr Vos PJs face à un PNJ menteur

    sur La Bible des Meneurs de Jeujeu de role

    Vos PJs face à un PNJ menteur

    En jeu de rôle, dans certains scénarios d'enquête, notamment ceux où les PJs vont interroger une galerie de suspects, souvent le coupable se trouve parmi eux et fatalement va mentir au groupe pour sauver sa peau : comment mettre en scène, utiliser et rendre crédible ce mensonge au cours de la partie ? 6 signes qui trahissent un menteur : Le mensonge, chez tout individu, aussi entraîné soit il, va entrainer une nervosité, qui se retranscrira forcément d'une manière ou d'une autre. En rendre ...

  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr Mousquetaires de l'OmbreLe livret de l'écran : Conseils aux Meneurs

    sur Le Site des Mousquetaires de l'Ombrejeu de role au format pdf (6 Mo)

    Le livret de l écran : Conseils aux Meneurs

    Nous avons eu de nombreux retours de joueurs qui avaient vu en Mousquetaires de l'Ombre soit un jeu d'initiation au jeu de rôle, soit une bonne occasion de commencer à mener des parties. Toutefois, certains nous ont fait connaître leur envie de connaître quelques « trucs » pour se lancer plus facilement et sans crainte. D'autres, même parmi les meneurs plus expérimentés, nous ont confié leurs problèmes à retranscrire l'ambiance si particulière de ce jeu. Voici donc un chapitre afin de partager ...

    Voir la série d'articles

  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr La règle d'or: commentaires et critiques

    sur Le Blog de Darkbaronjeu de role

    Il y a en JDR une règle d'or souvent citée dans les livres: peu importe les règles, le MJ est juge. Dans ce cas, pourquoi se prendre la tête de faire des règles officielles? Tout simplement parce que les livres de JDR ne sont pas des textes d'autorité, on peut les interpréter, les modifier, les commenter.Si le MJ est unique propriétaire des livres, il vaut mieux qu'il signale toute modification, tout écart par rapport à l'officiel ...
  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr Ecrire un scénario : Mise en Scènes

    sur Guide du Rôliste Galactiquejeu de role

    Ecrire un scénario : Mise en Scènes

    Vous avez écrit votre premier scénario, peut être en utilisant les conseils donnés dans nos précédents articles : bravo. Il vous reste maintenant à mettre en scène votre scénario. Si vous êtes allé au cinéma récemment, vous avez pu constater que la meilleure histoire peut être une catastrophe si elle est mal mise en scène ou, à l'inverse, que les personnages les plus banals prennent de l'intérêt s'ils sont bien mis en scène. Une bonne mise en scène requiert les éléments suivants : une bonne description ...

  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr Les trames adaptatives

    sur Blog à part: troisième époquejeu de role

    Idée pour un principe d'écriture de scénario. Pourquoi ? Les scénarii à trames adaptatives sont nés d'un constat : quel que soit votre Plan Génial, aussi bien construit que soit une aventure, les joueurs vont un jour ou l'autre trouver le moyen de faire dérailler l'intrigue. Dans ce cas, de deux choses l'une : ou on improvise, ou agit plus ou moins subtilement pour remettre le groupe dans le droit chemin. L'idée est ici d'adopter une troisième alternative, à mi-chemin entre les deux : prévoir ...
  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr Les forces de l'ordre de votre univers

    sur La Bible des Meneurs de Jeujeu de role

    Les forces de l ordre de votre univers

    Dans la plupart des univers de jeux de rôle, les PJs commettent tout un tas d'acte illégaux : effraction, attaque à main armée, torture, vol, infiltration... et souvent afin de faire avancer leur cause et l'histoire. Si l'on veut garder un univers cohérent, alors il faut savoir mettre en scène les conséquences et les représailles des forces de l'ordre, que ce soit notre bonne vieille police nationale, les gardes de la ville au service du roi ou encore les mégacorporations policières/sécuritaires dans ...

1 ... 10 ... 17 18 19 20

Partenaire Jeu de Rôle Passion :

Cassioplay

Total :

230 Articles

Description :

Vous trouverez dans cette catégorie tous les articles contenant des conseils pour la maîtrise du jeu de rôle, que vous désirez apprendre à gérer des parties ou des joueurs, ou que vous cherchiez des suggestions pour améliorer vos parties.

Catégories :

  • Accessoires pour Joueurs
  • Accessoires pour Meneurs de Jeu
  • Aides de Jeux
  • Ambiance de Parties
  • Anecdotes de Joueurs
  • Anecdotes de Meneurs de Jeu
  • Bestiaire
  • Comptes rendus de campagnes
  • Conseils pour Joueurs
  • Conseils pour Meneurs de Jeu
  • Critiques
  • Inspiration
  • Jeu de Rôle & Société
  • Lexique
  • Lieux Mythiques
  • Légendes
  • Offres partenaires
  • Outils/Programmes
  • Panthéon de Jeux
  • Personnages
  • Previews
  • Scénarios
  • Synopsis d'Aventure
  • Variations : GN, JdR sur Internet


Jeux de Role :

Trier par ordre alphabétique

  • Maléfices (14)
  • SimulacreS (6)
  • Appel de Cthulhu (L') (6)
  • D&D4 (5)
  • Rêve de Dragon (4)
Plus de filtres
  • Mega (2)
  • Vampire : la Mascarade (2)
  • Ambre (2)
  • Metal Adventures (1)
  • PriaX (1)
  • Notre Tombeau (1)
  • Tenga (1)
  • Errants d'Ukiyo (Les) (1)
  • Lost Room (The) (1)
  • Highlander (1)
  • Biohazard (1)
  • Etherne (1)
  • Empire Galactique (1)
  • AD&D (1)
  • Royaumes Oubliés (1)
  • Donjons et Dragons (1)
  • Qin (1)
  • Tigres Volants (1)
  • Mousquetaires de l'Ombre (1)
  • Crimes (1)
  • Exil (1)
  • D20 System (1)
Moins de filtres


Annonces :



Editeurs Partenaires :

Ces éditeurs de jeux de rôle nous font confiance et nous informent de leurs sorties jdr.

editeur jdr Le Grimoire
editeur jdr Icare Editions
editeur jdr Les Ludopathes
editeur jdr Oliz Editions
  • Blog
  • RSS
  • Google+
  • Facebook
  • Privé
  • Mentions légales
  • Contact
jd201202 11