Compendium Arcanique
Ce dernier supplément d'Asmodee, le Compendium Arcanique, rassemble les sorts et les domaines d'un grand nombre de supplément. Il est très pratique et les descriptions (et les illustrations) apportent un grand plus aux sorts. Malgré son exhaustivité, il ne contient pas les sorts des suppléments de monde, ni ceux des Chapitres Interdits/Sacrés, des Races de la pierre et des Maîtres de la folie. Il reste tout de même très pratique pour ne pas avoir à transporter une dizaine de suppléments rien que ...
Le Guide de l'Orient
. Ce supplément en 3.0 présente (presque) tout les outils nécessaires pour jouer dans un monde médiéval-fantastique mais oriental. Il présente des éléments généraux sur les mondes orientaux ainsi que de nombreux éléments sur le monde de Rokugan, c'est cet élément qui est, à mon avis, sa plus grande faiblesse, il y aurait dû avoir deux suppléments, un général mais plus étoffé et un sur le monde de Rokugan (que je n'aurais pas acheté d'ailleurs). Ce supplément est quand même d'un niveau acceptable ...
Codex Divin
. Voici le deuxième supplément consacré aux classes, celui ci est bien entendu orienté pour les personnages tirant leur pouvoir de leurs dieux ou agissant pour eux. Ce supplément peut être utile et possède quelques points intéressants mais n'est pas indispensable, je regrette principalement qu'il n'y ait pas plus de choses pour les druides. Les points intéressants sont principalement quelques classes de prestiges, certains sorts, les reliques, les dieux de greyhawk et ceux des monstres non-présents ...
Arcanes exhumées
A travers le Web-Rolistique de D&D, c'est le supplément récent que j'ai vu le plus encensé des suppléments D&D et, personnellement, je trouve qu'il le mérite. Il est destiné a tous les MJs un tantinet 'bricoleurs', il présente un grand nombre d'options, pour la plupart intéressantes. Il est également destiné aux râleurs anti-D&D (vu qu'il permet de corriger les 'affreux' défauts de ce jeu X) ) et aux perfectionnistes. Avis à ceux qui ne jouent pas à D&D: La description que je fais ...
Codex Martial
. Ce livre est le premier d'une série de quatre livre sur les classes, contrairement à l'ancienne série (de chair et de sang, l'ombre et la lumière...ETC), ces livres restent généralistes et contiennent des éléments pour toutes les classes (ils contiennent même des outils pour MJ pour personnaliser leurs PNJs). Ce premier livre s'adresse aux joueurs voulant développer leurs capacité offensives et martiales. Il ne contient quasiment que des règles, dons & co. Ce livre est assez utile autant pour ...
Les campagnes légendaires
Ce supplément contient tous les éléments pour mener une campagne au-dessus du niveau 20. Bien qu'orienté sur le grosbillisme, ce supplément contient des éléments plus qu'intéressant (même si, au final, vous utiliserez heureusement sans doute plus ce livre pour vos PNJs que pour vos joueurs ^^ ). Le nouveau système de sort est bien conçu et les monstres sont pas mal, les points faibles et les fissures de ce livre se retrouvent dans les objets magiques et l'exagération de l'épique. Ce livre est globalement ...
Les races de la pierre
. Ce supplément donne de nombreuses informations sur la culture, la mentalité, les us et coutumes des deux races de la pierre du manuel des joueurs: les nains et les gnomes. Il présente également une nouvelle race de quasi-géant : les Goliath. Il présente également des nouvelles règles ou nouveaux matériels divers et variés en rapport avec ces races. Ce supplément est bien plus orienté background que les autres supplément mais paradoxalement, il ne s'adapte pas forcément bien à tout les univers de ...
Codex Profane
Ce codex présente tous les éléments pour les personnages lanceur de sorts profanes ou voulant s'armer en sorts. Ce livre contient des éléments utiles, des classes et classes de prestiges, des sorts, des conseils, quelques monstres mais rien de grandiose ou d'éléments indispensables. Il peut-être quand même utile pour les MJs dont les mondes contiennent pas mal de magie ou pour tous les joueurs en général. Voici la description chapitre par chapitre:. Chapitre1: Les classes. Mage de bataille: Ce nouveau ...
Les Chapitres Sacrés
. Les chapitres sacrés sont l'opposé des chapitres interdits. Ils permettent aux joueurs de faire des personnages exaltés, des personnages combattant pour le bien ou au MJ de concevoir des PNJs champions du biens. L'avertissement qui est présent sur la couverture est moins justifié que pour les chapitres interdit, il y a peu de scènes de violences, les seuls choses pouvant 'choquer' sont quelques personnages nu et le fait que certains artefacts ou éléments de ce livre se rapprochent des vraies religions ...
Les Chapitres Interdits
. Les chapitres interdits est un supplément à ne mettre entre les mains uniquement de personne équilibrées et sachant faire preuve d'un certain détachement. en effet les illustrations, comme certains thèmes traités, sont effectivement en rapport avec le mal pur comme la torture, certaines pulsions morbides. Il est également à cachER à votre entourage sous peine de passer pour un vilain sataniste. Ce livre donne touts les outils pour rendre les ennemis des PJs encore plus vils et immondes, il sert ...