
Larmes de Dieu ou d'humains ?Passage historique : Elric vit avec Zarozinia à Karlaak. Stormbringer dort dans la pièce de son beau-père. Une couche de poussière la protège. Tristelune fait des aller-retour entre Karlaak et le reste du continent nord, il ne supporte pas l'inactivité et recherche l'oisiveté dans les bars des ports. Ce qui lui attire souvent de petits problèmes. Histoire du groupe : La fête de la nouvelle année, Erastide, donne l'occasion à de nombreuses fêtes. La coutume veut que les citoyens offrent ...sur Les Croisades d'Unnord
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Une Nuit agitée...sur Le Scriptorium
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L'envie de vous lancer dans une campagne d'Elric de Melniboné vous démange et vous ne savez pas trop par où commencer ? Une nuit agitée est un petit scénario introductif au final très ouvert, qui poser les bases d'un scénario plus consistant, voire d'une véritable campagne ! Ce scénario est idéalement prévu pour deux joueurs et utilise la 2ème édition des règles d'Elric de Melniboné. Cependant, il peut être utilisé sans problème par un MJ possédant la 1ère édition et le supplément Magie des Jeunes ...

Maraudeur n°1 : Épave sous-marinesur Studio09
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Ce scénario se déroule après le sac d'Imrryr mais avant qu'Elric ne soit à la cité de Karlaak. Introduction : Edirannor était un Champion de Lassa qui a participé au sac d'Imrryr. Quand il a pénétré dans la ville, il a trouvé une des résidences secondaires de Sadric le 86e, père d'Elric. Alors qu'il consultait la bibliothèque, il y découvrit le grimoire du 8e niveau, celui des Élenoins et des Grahluks. Il prit le livre comme butin. Alors que les pillards s'en retournaient sur leurs ...




