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Accueil > Catégories d'articles de jeu de rôle > Scénarios >

Scénarios pour Kult

  • Scénarios

    jdr KultFragments d'Epouvante : Annexe 1

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    Fragments d Epouvante : Annexe 1

    Quelques photos à donner à vos joueurs.

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  • Scénarios

    jdr KultFragments d'Epouvante : Annexe 3

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    Des enregistrements d'entretiens au format MP3.

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  • Scénarios

    jdr KultDans l'Ombre et la Peur

    sur Eastenwestjeu de role

    Dans l Ombre et la Peur

    Ce scénario pourra de préférence servir d'initiation à des joueurs débutants et dotera leur personnage de leur sombre secret. Ces derniers auront, à partir de la moitié de ce scénario, l'originale et ' réjouissante ' alternative de jouer des esprits possédant malgré eux une enveloppe charnelle étrangère. Disposer des suppléments Métropolis et Les légions des Ténèbres est utile, mais guère indispensable. Les explications nécessaires vous seront fournies. Aussi, Métropolis fournit une liste ...

  • Scénarios

    jdr KultNecromentia Anthropophagia : Annexe 2

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    Un fichier MP3 associé au scénario.

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  • Scénarios

    jdr KultUn été chaud

    sur Librariumjeu de role au format zip (176 Ko)

    « Lloyd avait laissé sa fenêtre ouverte, en cette chaud nuit de juin. Depuis qu'il avait en charge cette enquête de combustion spontanée il dormait très mal, tout ceci était comme irréel, tous ces gens prennent feu comme ça, un vrai épisode de X-Files... Dehors, en face, un nuage de poussière commençait à se former. Le nuage incertain prit petit à petit une forme, et soudaient ce fut un homme qui se tenait là, il était grand, noir, et aussi solide que le trottoir sous lui. L'étranger s'éleva dans ...
  • Scénarios

    jdr KultLe Centre de la Folie

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    Synopsis : Dieter Brinks, licteur de l'archonte disparu Chesed, a changé. Depuis sa descente en Enfer et son retour à Métropolis, il y a de cela quelques jours, le licteur a changé. Il sent une présence se réveiller en lui... 7 Juillet 1943: Après vingt ans de lutte contre ses semblables, Chesed, à bout de force, crée 6 êtres à partir des chairs de ses Incarnations (Calvin Bradley, Henri Deville, Eric Callder, Sade Kingston, Edward Klimb et Dieter Brinks), et se réfugie dans chacun ...
  • Scénarios

    jdr KultDe Profundi

    sur Librariumjeu de role au format zip (17 Ko)

    Sypnosis : Il y a 500 ans une guerre terrible se déchaîna à Métropolis entre Malkuth et un archante de Hod extrêmement puissant Yaagshir (esprit perverti de la nuit qui protège les criminels). Celui-ci fut capturé et enfermé dans un crystal, dans un des édifices de Métropolis. Il y a 12 ans, un groupe d'étudiant (nos PJ) et leur professeur partirent au delà de la mort et échouèrent à Métropolis ou, par inadvertance libérèrent Yaagshir, qui se divisa et entra dans le corps de nos étudiants ...
  • Scénarios

    jdr KultAbyssus Abyssum Invocat

    sur Librariumjeu de role au format zip (18 Ko)

    Note: Comme pour le 'Centre de la Folie', ce scenario est prevu pour des personnages agents du FBI: il vous faudra donc quelques amenagements afin de le faire jouer a votre groupe habituel. Premisse : Décrivez à chaque personnage en privé, comment au sein du FBI, il a pu deviner que quelque chose se tramait derrière les apparences (sectes menées par un Licteur, preuve d'organisation mondiale manipulant le gouvernement, etc...). Ces prologues serviront de prétexte au licteur Raven, qui ...
  • Scénarios

    jdr KultTrain Fantôme

    sur Librariumjeu de role au format zip (14 Ko)

    L'HISTOIRE : 18 Mai 1998: C'est l'effervescence dans toutes les rédactions parisiennes. A 19h43, un métro a disparu du réseau juste avant d'arriver à la station Denfert-Rochereau. La rame et une centaine de passagers qui s'y trouvaient restent mysterieusement introuvables. Les experts depechés sur place n'y comprennet rien: il n'y aurait aucun tunnel secondaire ou aiguillage qui aurait permis à la rame de changer son itinéraire. La réalité est inconcevable pour le commun des mortels. Le 16 mai ...
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Partenaire Jeu de Rôle Passion :

Jeu Livre du Rêve

Total :

19 Articles

Description :

Que serait un jeu de rôle sans histoire à conter, sans aventure à partager, sans péripéties à vivre ? Les auteurs de ces scénarios ont voulu, souvent avec la forme, vous imprégner de leur passion pour leur jeu de rôle. Qu'ils en soient remerciés !

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