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Accueil > Catégories d'articles de jeu de rôle > Scénarios > Rêve de Dragon
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    jdr Rêve de Dragon

    Drôle de Pont

    Ce scénario convient à toute espèce de Voyageurs, qu'ils soient aguerris ou non, deux ou six, haut-rêvants ou non : il faut surtout faire preuve d'astuce pour démêler l'affaire du pont, et il est même possible de la résoudre sans avoir à tirer l'épée. Le Gardien des Rêves dispose d'une grande latitude pour tirer l'histoire vers ce dont lui et ses joueurs ont envie : roleplay intense avec les Capricieux, enquête en ville, poursuite le long de l'eau, fracas et action... Il est même possible de raccourcir ...

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    Sucrée Maison

    L'auberge. Et alors ? On y passe, on y lape un brouet qui tue la faim, on y tombe de sommeil. On la quitte bientôt, avec pour souvenirs le dessin de l'enseigne, le minois d'une servante, le goût d'une sauce : d'autres auberges vont suivre, qui vont se confondre avec celle-là. Bien sûr, quand on rencontre d'autres gens du Voyage, les soirées à l'auberge prennent de la saveur. Chacun y va de son histoire incroyable, de sa fanfaronnade, de sa brève de voyage. Une bonne occasion pour faire briller les ...

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    Oniriquement vôtre

    Synopsis : L'aventure consiste principalement à deux choses pour les personnages : réaliser une quête personnelle et déterrer le passer d'une ville étrange et malsaine : Khäl. Les PJs arrivant dans cette ville impressionnante ont tous quelque chose à y faire, même si sa ne leur saute pas aux yeux immédiatement. C'est là la première étape de leur aventure, et la plus compliquée. A force de recherches en tous genres, ils découvriront que quelque chose d'étrange s'est passé six ans auparavant ...

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    jdr Rêve de Dragon

    Grenade Thermale

    Grenade Thermale

    Un scénario pour Rêve de Dragon Cinquième Âge pour quatre à cinq voyageurs. Ce scénario ne détaille pas le déroulement exact des scènes - c'est à chaque gardien des rêves de se débrouiller en fonction des personnages, de son improvisation personnelle et des circonstances - mais vous offre tous les éléments individuels à remonter dans l'ordre nécessaire. En somme, à vous d'insufler la vie aux pièces de mécano que nous proposons. Les caractéristriques utiles sont données pour le système Metal ...

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    Pour le Sourire de Dora

    Synopsis : Un groupe expérimenté. Une légende attrayante. Un enlèvement tragique. Un réseau de prostitution de grande envergure. Le groupe de voyageur parcoure les rêves ensemble depuis quelques années déjà. Dora est la dernière arrivée. C'était une jeune fille très joyeuse, de fort bonne compagnie et particulièrement belle il y a encore peu. Hélas il y a six mois le groupe a rencontré une bande de chafoins dans des ruines qu'il explorait. Ca n'aurait pas du poser de problème mais on ...

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    Conscience quand tu nous tiens

    Synopsis : Bienvenu dans un rêve dont votre conscience est la clef. Les PJs arrivent par diverses déchirures de rêves (jaunes à l'arrivée) dans une grande propriété. D'autres personnes sont déjà là et semblent vivre dans le grand manoir. Il y a d'ailleurs autant des déchirures que de personnes vivant là. Tous les gens arrivant là ont un problème, comme une entrave à leur conscience, quelque chose qu'ils ont fait ou raté. Leur unique porte de sortie: résoudre ce problème et le jaune devient ...

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    Cadavres Esquis...

    Cadavres Esquis...

    Ce scénario de grande taille est recommandé à un Gardien des Rêves expérimenté. Il se présente sous la forme d'une enquête, qui au fil des révélations et des rebondissements se transformera en course contre la montre. La gestion du temps est donc primordiale. Un érudit (possédant médecine, astrologie, lire et écrire) serait bienvenu dans le groupe. Le ressort de l'action repose sur le désir désintéressé de sauver une cité d'une catastrophe imminente : a priori aucune récompense ne se trouve ...

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    Miroitefeu

    Miroitefeu

    Ce scénario est bâti sur le principe de « rêves gigognes » situés dans une même zone « géonirique » : Trois rêves imbriqués, tournant autour des reflets de deux même villes : Feufolay et Bayleroche. Trois rêves imbriqués et une idée fixe. Après un travail inconscient effectué dans leurs propres rêves, les joueurs se réveilleront pour admirer le célèbre miroitefeu. Si le scénario n'est pas joué avec les personnages pré-tirés, il demandera au moins un personnage alchimiste... Ou rêvant ...

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    Le Caillou

    Ce scénario a pour principale particularité de ne pas en être un. Il n'est pas construit suivant une succession d'évènements, de personnages et de lieux avec un début, une fin et une motivation. C'est l'histoire d'un cauchemar, monstrueux car absurde en apparence, lentement invoqué jusqu'à poursuivre sans relâche le Voyageur qui en est victime. Le cauchemar n'apparaît que progressivement, et n'est discerné comme tel que vers la fin : les Voyageurs continuent à suivre leur chemin, c'est-à-dire font ...

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    Annachie ou Requiem pour une Chanson d'Amour

    Annachie ou Requiem pour une Chanson d Amour

    Note : prononcer Annachie «Annaki» et Jinnie «Djinni». C'est un coup de tonnerre qui tire les voyageurs du Gris-Rêve. Des nuages menaçants s'amoncèlent sur leurs têtes. Il fait très lourd. C'est l'automne, le début du mois de la lyre. Quelques grosses gouttes commencent à tomber, et une odeur de poussière commence à flotter dans l'air. Ils sont dans un paysage de collines d'herbes rases, sans aucun abri en vue, sur une route qui, vu le soleil visible au delà du plafond noir des nuages ...

    sur L' Oiseau Oracle jeu de roleau format pdf (412 Ko)

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Partenaire Jeu de Rôle Passion :

La Bazar du Bizarre

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69 Articles

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Que serait un jeu de rôle sans histoire à conter, sans aventure à partager, sans péripéties à vivre ? Les auteurs de ces scénarios ont voulu, souvent avec la forme, vous imprégner de leur passion pour leur jeu de rôle. Qu'ils en soient remerciés !

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