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    jeu de role

    La guerre des mondes, c'est pour bientôt ?

    Synopsis du scénario : Le 14 février 1954, vers 20h (heure de l'Europole), l'animateur de la radio inter-titanopolitaine Albert César débute une émission qui va avoir d'énormes conséquences sur la vie des administrés du secteur bordelais. Sous la pression de l'Agence du Bien Etre, qui juge ses émissions et son style impropres à délasser les auditeurs stressés par leurs longues journées de travail au bureau, l'animateur va lancer un canular totalement inspiré du célèbre sketch radiophonique d'Orson ...

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    sur RétroFutur News jeu de roleau format JdR

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    Vingt Mille Lieux sous les Terres

    Ce scénario, conçu pour un meneur Niveau 1 et un groupe Niveau 1, repose sur le seul Livre du Meneur et l'aide de jeu officielle "Sous les pavés..." de ce numéro. Il peut néanmoins aisément être converti pour des protagonistes plus expérimentés, en musclant l'adversité et en multipliant les obstacles. Il est toutefois réservé à un MJ et des joueurs expérimentés, en raison de sa structure ouverte et des nombreux défis qu'il propose. Préambule : L'intrigue : Parmi les microcosmes souterrains ...

    sur Hugin et Munin jeu de roleau format JdR (2.8 Mo)

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    Une Maisonnée charmante

    1. introduction : Il faut pour se scénario une ambiance de stress et surtout que tous les joueurs rentrent dans la bâtisse... Il serait donc préférable de faire débuter le scénario sous la pluie ou en pleine fuite mais en tout cas hors des grandes route du pays. Ce scénario peut effectivement se placer n'importe où dans l'harmonde du moment où les personnages se retrouvent seuls. Alors que la compagnie s'enfonce dans cette forêt, une attaque surgit : ce sont quelques brigands tout à fait normaux ...

    sur L' Etincelle jeu de roleau format JdR (19 Ko)

  • Scénarios
    jeu de role

    Le Combat de Masse dans l'Harmonde

    De la difficulté de gérer ces combats épiques : Quelle difficulté de jauger l'issu d'un combat opposant deux armées, dans lesquelles les inspirés auraient des charges d'importance. Oh certes la description et l'imagination peuvent faire beaucoup et selon les descriptions et l'astuce que déploie les inspirés ils nous est toujours possible d'imposer une fin plus ou moins crédible. Mais ce choix est souvent problématique, notamment lorsque l'on se place dans un cadre ludique dans lequel les ...

    sur Les Arpenteurs de Mondes jeu de roleau format JdR (174 Ko)

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    Discorde

    Ce scénario est adapté pour prendre place dans l'une des Baronnies du Bouclier Urguemand. Le Bouclier Urguemand est constitué des quatre Baronnies frontalières des Provinces Liturgiques. Les Inspirés devraient être en charge de postes importants, ce qui facilitera grandement leur introduction. Néanmoins de bonnes relations avec les pouvoirs locaux suffiront. Toutefois transposer les scènes dans une autre localisation géographique ne devrait pas poser de problème important. Synopsis : ...

    sur Les Arpenteurs de Mondes jeu de roleau format JdR (56 Ko)

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    Russkoffs !

    Ce scénario constitue une suite possible à l'opus précédent, 'Les espions russes se cachent pour mourir...', mais peut être joué d'une façon totalement indépendante. Les Pjs vont découvrir (ou retrouver !) l'espion novorusse 'Popov', qui va leur proposer un marché plus qu'alléchant. Au menu de cet échange: étude sur les non-A et informations sur la technologie Etrangère ! Inutile de préciser que, s'ils étaient capturés, le Meneur niera avoir eu connaissance de l'actitivté des Pjs... Présentation ...

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    sur Les Arpenteurs de Mondes jeu de roleau format JdR (41 Ko)

  • Scénarios
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    Les Espions russes se cachent pour mourir...

    Ce scénario constitue une suite possible à 'Effet bleu !', mais peut-être joué d'une façon totalement indépendante. Il s'agit ici de retrouver et de sauver - peut-être malgré lui - un espion russe activement recherché par les agences... Présentation : ce scénario est destiné à être joué par un groupe de 3 à 5 Pjs. Ce scénario peut constituer la suite directe du scénario « EFFET BLEU ! » ou se jouer séparément, en s'intégrant à votre propre campagne. Note aux administrés : L'Agence du Bien- ...

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    Effet Bleu !

    Ce scénario peut aussi bien constituer un nouveau scénario d'introduction, une première mission difficile, où être joué comme une aventure totalement indépendante. Ils devront détourner à leur avantage - ou à celui de la Résistance - l'un de ces fameux 'effets bleus' qui constituent une particularité administrative aussi inquiétante qu'intéressante des agences titanopolitaines... Présentation : ce scénario est destiné à être joué par un groupe de 3 à 5 Pjs. Leur groupe peut être un groupe débutant ...

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    sur Les Arpenteurs de Mondes jeu de roleau format JdR (34 Ko)

  • Scénarios
    jeu de role

    L'Invasion des Tomates tueuses

    Ce scénario légèrement humoristique vous propose de faire découvrir à vos Joueurs l'envers du décor du monde agricole dans la société des Twisted 50s. Non seulement ils en apprendront des 'vertes et des pas mûres' sur l'agence des ressources alimentaires, mais ils découvriront dans le même temps le fonctionnement d'une communauté d'égarés. Au final, ils apprendront le sens du mot 'hanté'... Présentation : ce scénario est destiné à être joué par un groupe de 3 à 5 Pjs. Ce scénario est totalement ...

    sur Les Arpenteurs de Mondes jeu de roleau format JdR (91 Ko)

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    jeu de role

    Un Avant Goût de Paradis

    Un scénar d'introduction prenant place avant les deux scénarios proposés dans le livre de base. Ce scénario est destiné à faire jouer aux Pjs leurs Fractures, ainsi que leur 'passage à l'acte', c'est-à-dire leur entrée en Résistance. Dans le même temps, ils découvriront le quotidien de l'univers de Rétrofutur. Les évènements dont ils seront les témoins anonymes - ou les acteurs courageux - les pousseront peut-être à constituer un groupe de Résistants. Présentation : Ce scénario est destiné à être ...

    sur Les Arpenteurs de Mondes jeu de roleau format JdR (21 Ko)

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Total :

1716 Articles

Description :

Que serait un jeu de rôle sans histoire à conter, sans aventure à partager, sans péripéties à vivre ? Les auteurs de ces scénarios ont voulu, souvent avec la forme, vous imprégner de leur passion pour leur jeu de rôle. Qu'ils en soient remerciés !

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