
L'Apothéose de Ranaldsur Le Scriptorium
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L'apothéose de Ranald est un scénario pour des aventuriers dans leur seconde carrière. Elle prend place dans une des grandes cités de l'Empire, celle qui vous plait le plus. Son thème repose sur un acte de cambriolage commis par les aventuriers et nécessite donc un certain type de personnage, de préférence ceux doués pour le vol. Préparatifs : Pour faire jouer cette aventure, le maître de jeu aura besoin du livre de règles de Warhammer Jeu de rôle ainsi que du Bestiaire du Vieux ...

La Séance est ouvertesur Le Scriptorium
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Ce scénario est écrit pour 4-5 personnages dans leur première carrière. Il peut être joué avec des personnages plus expérimentés en augmentant les caractéristques des PNJ. Nordfels peut être située à peu près n'importe où dans l'Empire, sauf près du Moot et du Stirland. Préparatifs : Pour faire jouer cette aventure, le MJ aura besoin du livre de règles de Warhammer JdR ainsi que du Bestiaire du Vieux Monde. Vous pourrez retrouver les caractéristiques des monstres de chaque ...

Solo : La ForteresseEnvironnement : Medieval fantastique (Warhammer). Joueurs : 1. Difficulte : Medium (necessite pas mal d'idées de la part, tant du maitre que du joueur). Duree : 2 a 8 heures (plus souvent 8). Ce scenario oriente aventure libre est, a la base, une impro pour un joueur seul ayant une certaine suite dans les idees (mais pas forcement une grande experience des jeux de role... juste des idees originales). Il est concu pour un environnement medieval fantastique,. Warhammer ...sur Ghim et Willow les Nains
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Un Repas de FamilleCe scénario est assez libre et permettra aux maîtres les plus ambitieux de mener leur barque comme bon leur semble. Il s'agit d'un huis clos, et les personnalités en présence sont donc fondamentales au bon déroulement de la partie. Privilégiez le roleplay et l'ambiance ( en crescendo ) tout au long du scénario. Le mythe de chtulhu n'intervenant que modérément sur la partie, c'est en effet par ces moyens que vous devrez rendre vos joueurs suspicieux. Ne vous étonnez pas de ne pas trouver de noms ...sur Les Croisades d'Unnord
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Flocons de Sang : L'Amour à Mort ou Qu'est ce qu'on
fait pendant les longues soirées d'hiver ?Ce scénario peut être joué 'seul' ou être inclus dans la campagne Eclat de Lune, ce pour quoi, avouons le, il a été écrit. Vous trouverez donc deux introductions, adaptées à chacun de ces cas. L'ambiance de cette aventure est très calme: dialogue, role-playing et sexe (surtout sexe, d'ailleurs) en sont les trois mots clés. Il est assez facile à résoudre et vos joueurs apprécieront sans doute cette délicate pause dans un océan de violence et d'incompréhension... Introduction pour les nouveaux ...sur Asmodée
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Xmass murdersur Asmodée
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Ce scénario est prévu pour être jouable en un laps de temps allant de 4 à 8 heures. Une équipe de 4 à 6 cops peut prendre en charge le dossier et suivant l'expérience des joueurs (la façon dont ils progressent), vous (le MJ) aurez toujours des moyens, soit de ralentir les événements, soit de les accélérer. Deux 10-18 peuvent pimenter votre histoire (comptez une petite heure pour gérer chacun d'entre eux). Ne les jouez que si vous estimez que vous avez le temps ! Attention, le scénario est ...

La Revanche du Nain de Jardin (INS)Un scénario pas facile pour In Nomine Satanis, par le Capitaine Krueger. Ce scénario décrit, en fait, le transfert de Mathias au sein des forces démoniaques. Seulement voilà, tout ne se passe pas toujours comme on le voudrait. Du coup, partis pour une simple mission de routine, les PJs vont devoir se confronter à une drôle d'entité, casser de l'ange, s'allier avec des renégats, monter un kidnapping et finalement récupérer un Archange rebelle. Tout un programme ! Note: Ce scénario est prévu ...sur Les Croisades d'Unnord
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Un chevalier sombre et tempétueuxsur Asmodée
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Un chevalier sombre et tempétueux est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 1. Le scénario se passe dans un lieu sauvage et désertique où dominent un ou plusieurs pics rocheux ou quelques collines solitaires. L'action à lieu dans l'un de ces pics rocheux qui fut creusé et utilisé comme tombe par le passé. Comme toujours, sentez-vous libre d'adapter l'aventure présentée ici afin de l'introduire dans votre campagne. La violence inhabituelle des tempêtes en ces lieux conduisent souvent ...

Le Croquemitainesur Projet Anima JdR
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Mise au point étymologique : « Le croquemitaine est un personnage maléfique dont on parle aux enfants pour leur faire peur et ainsi les rendre plus sages. Son rôle est souvent de marquer les interdits sur des moments, ou des lieux, considérés comme dangereux : en premier, la nuit , traditionnellement dévolue aux démons et aux mauvais esprits. Un croquemitaine peut se dissimuler aux abords d'un cours d'eau ou d'un étang, afin de noyer les ...

Rêve de Dragonsur Asmodée
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Le Gouffre des Esprits : « Il fut un temps où même les Grands Dragons ne s'aventuraient pas dans le monde des Rêves. Malgré toute leur puissance et leur sagesse éternelle, les Premiers-Nés ne parvenaient pas à appréhender cet univers instable et troublant que sont les Eéries. Tous excepté Nenya, préféraient la chaleureuse présence de Moryagorn à l'impression de solitude qui les assaillaient alors qu'ils pénétraient l'Autre Univers. Non qu'ils craignaient d'y rencontrer une quelconque menace, ...






