
Le Maître des EngouleventsAprès cet épisode, les joueurs trouveront sans doute que 'Les oiseaux' d'Hitchcock, c'est de la roupie de sansonnet! Ce scénario est prévu pour un groupe de personnages bostoniens appartenant à la 'bonne société'. Adaptable à Chill avec un minimum d'efforts, il peut servir d'introduction à des joueurs ou des PJ débutants. Un drame dans la famille Boston, 2 mai 1924, 2 h 30 du matin. L'un des PJ (de préférence un dilettante, à défaut le plus riche de l'équipe) est réveillé en sursaut par ...sur Toc : Trouver Objet Caché
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Ennemis d'étatUn scénario pour Conspiracy-X de Gamemestre Adapté par Irma La Douce pour Delta Green. Les personnages des joueurs, suite à leur (désastreuse) dernière opération sur le terrain, sont renvoyés en formation complémentaire au centre de formation fédéral de Quantico. En fait de 'formation complémentaire', il s'agit d'une sanction diplomatiquement donnée par leurs divers supérieurs afin qu'il n'y ait pas trop de remous... Outre l'Académie du FBI, Quantico accueille également le centre d'entraînement ...sur Toc : Trouver Objet Caché
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Ce scénario pour Fading Suns se déroule sur la planète Bannockburn, le QG des Recruteurs. Le groupe de personnages est au service de l'ordre du Phénix. Ils devront démêler une querelle de voisinage et déjouer un complot chez les Recruteurs. Contexte : Suite à leur intronisation en tant que Chevaliers ou fidèles impériaux, les personnages se voient confier une mission par le Baron Eviathan Hawkwood, le 'patron' de l'Ordre de la quête. Un baron Decados de la planète Bannockburn a demandé l'assistance ...
Querelles de voisinage
3 NuitsAventure pour 1 à 4 Pj de Niveau 4 à 5. Cette aventure donne l'occasion aux Pj d'avoir un daïmyo éternellement reconnaissant ! Mais elle est difficile et est surtout accès combat -du moins en apparence-. Un moine au moins se révèlera indispensable. L'histoire en bref : Le daïmyo Ashikaga a irrité Kimon un dieu des enfers shinto puissant. Nul doute qu'il lui reste peu de temps à vivre. Pour tout dire 3 nuits exactement, pendant lesquelles le dieu enverra des messagers pour emmener son âme ...sur Terres Mythiques

Le Château des Sphinx
Casus Belli N° 2 - Novembre 1980. 1. Lorsque les aventuriers arrivent en vue de la falaise taillée dans le roc, ils peuvent voir une immense porte donnant sur une vaste esplanade entourée de colonnes; sur la dalle est gravé le monogramme PK. De part et d'autre de l'esplanade se dresse deux sphinx. Un escalier de trois marches mène à l'esplanade. Entre les pattes des deux sphinx se trouvent à chaque fois deux gardes: AC: 10 / HP: 11; guerriers 1er niveau qui combattent avec des hallebardes ...

L'horreur d'un Capitainesur Toc : Trouver Objet Caché
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Ce scénario est destiné à servir d'introduction à Delta Green. Il se déroule au Viêt-Nam et commence très exactement le 9 février 1968. Les PJs seront des militaires (mais pas forcément des combattants) ou des civils qui ont une bonne raison d'être dans un camp militaire au Viêt-nam en pleine guerre, c'est à dire des journalistes (dans ce cas de figure leur introduction sera peut être un peu plus compliquée) ou des agents de la CIA. Le scénario utilise les règles DG : Viêt-nam disponible ...

Cannes, dernière !sur Eastenwest

Des âmes sont en danger ? Pas de problèmes, les anges sont là... ce scénario pour un petit groupe plutôt subtil (Ahem...) va mener les joueurs dans le sud de la France, dans la ville passionnante de Cannes. Une tragi-comédie en quatre actes pour Magna Veritas. PROLOGUE Décor : la guérite du gardien, paradis. Dans un coin, un ordinateur allumé, deux individus en grande discussion. Près de la porte, scrutant nerveusement le portail, un troisième homme attend sans rien dire. Jean : Si je te le ...

Le Temple de La Perversion MentalePour Personnages de niveau 2 à 4. Pour Mj et Pj expérimentés ! HISTOIRE : Ce scénario résulte de l'interaction entre les PJs et le code du Bushido. En effet, les Pjs vont être confrontés à ce qui est l'affront le plus grave ayant jamais été porté au Bushido : l'existence des ninjas. Ainsi, ils verront combien les apparences sont trompeuses et à quel point les ninjas sont insidieux. En effet, les ninjas ont pris possession d'un ancien temple Shaolin et terrorisent la population environnante ...sur Terres Mythiques

Jeux de nains, jeux de vilainsCe scénario propose de plonger les joueurs dans un chassé-croisé para-physique où ils auront tout loisir de se perdre ou à l'inverse, de résoudre d'anciens mystères. La résolution de cette histoire dépendra énormément des choix des joueurs et du maître, cette non linéarité impacte évidemment sur la structure du texte. Un premier chapitre décrit les origines du problème, une dizaine d'année avant le début de la partie. Une seconde partie propose une introduction qui pourra être faite aux joueurs ...sur Eastenwest

Mourir Peut-être ?sur Terres Mythiques

Scénario tiré du magazine 'Info Jeu' numéro 5 de 1986. Quelque part à l'écart des routes, il existe une minuscule vallée d'un accès difficile et si démunie de ressources qu'elle n'intéresse pratiquement personne. Les visiteurs y sont rares depuis que les marchands ont jugé que les affaires qu'ils pouvaient y conclure ne rembourseraient pas leurs frais de voyage. Sur la plan politique, l'intérêt de la vallée est faible, et il s'avère qu'avant de pouvoir en prendre le contrôle, il faudrait ...








