Aide de Jeu pour Ascension : le Temple de l'Aleph
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Document pour les joueurs 1 : Carte du temple de l'Aleph. Document pour les joueurs 2 : Carte du tabernacle. 10 - La Veillée rouge.
Magos (Extrait d'Ascension)
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« Je suis las de la carcasse dans laquelle je suis né. Sa nature me cause un étrange dégoût. Je ne désire que la froide et nette certitude de l'acier et du silicium, je ne rêve que du jour où je ne ferai qu'un avec la sainte Machine. Je ne m'attends pas à ce que vous me compreniez, vous qui vous cramponnez à votre chair comme si c'était quelque chose d'immortel, vous qui ne souhaitez que la préserver et la protéger. Un jour, la folie de votre existence vous apparaîtra et vous viendrez sans ...
La Chambre du Meurtre
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« Le Dieu Rouge veille. » — Inscription sanglante trouvée à la demeure du préfet Boaz Chaim, porté disparu ainsi que les têtes des membres de sa famille. L'histoire de la Chambre du Meurtre est un mythe que se transmettent les assassins et les fous durant les longues heures de la nuit ; très peu en ont entendu parler à l'extérieur des asiles les plus isolés et des cellules obscures des condamnés à mort. L'Inquisition en est néanmoins venue à suspecter que cette histoire ne soit ...
Incinérez vos ennemis grâce au feu de votre foi !
Tandis que la lumière de l'Empereur est la seule chose qui sépare l'humanité de sa destruction, l'Ecclésiarchie défend la foi avec le bolt, l'épée tronçonneuse et la flamme purificatrice. Le Sang des Martyrs, notre prochain supplément pour Dark Heresy, devrait bientôt être disponible dans tout bon magasin spécialisé ou via notre boutique en ligne. Ce livre indispensable vous propose de nouveaux historiques, carrières alternatives, règles et équipements pour incarner les serviteurs de l'Adeptus ...
Protégez votre Maître !
Vous êtes un acolyte au service de l'Inquisition. Vous vous tenez en première ligne d'une grande guerre secrète, où votre devoir est de traquer la puanteur abjecte de l'hérésie, le vil xenos et l'influence perverse du Chaos. Vous marchez là où d'autres redoutent de s'aventurer, sur de distantes planètes, à l'intérieur de space hulks anciens et dans les profondeurs rebutantes des sous-ruches. Jamais vous ne recevrez les honneurs ni les récompenses matérielles. Mais si vous demeurez résolu dans ...