SimulacreS Alternative - Création de personnage
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Contient : codes (37)(...) Exemple : Nicolas décide d'être médecin (dans un univers contemporain classique). La liste des talents pour un médecin est : Sciences : anatomie (X), Sciences : pharmacologie (X),Codes& Usages : milieu médical (-4), Culture générale (-4), Médecine (-4), Premiers soins (-2). Dépense de points d'aventure : Voici le barème de dépense des points d'aventure (dans les tableaux ci-dessous). (...)
Touts les arts martiaux sont intégrés à cette compétence. Ainsi, un commando pratiquera le Krav-Maga, tandis qu'un amateur pourra pratiquer la Savate. -Codes& Usages. C'est la compréhension et l'assimilation descodeset usages d'un milieu donné, pour y évoluer sans éveiller de soupçon. C'est aussi la connaissance du mode opératoire, des méthodes, des procédures utilisés par une unité, un milieu ou une organisation. (...)
Contorsion (X), Cascade & Cabriole (-4), Equitation (-4), Arts & Artisanats : comédie (-2), Conduite : voiture ou moto (-2), Escalade (-2). - Agent de sécurité. Armes normales : armes de poing (-4),Codes& Usages : milieu corporatiste (-4), Armes légères : armes contondantes (-2), Fouille (-2), Intimidation (-2), Mémoire (-2). - Ambulancier / Secouriste. Sciences : pharmacologie (X),Codes& Usages : milieu médical (-4), Conduite : voiture (-2), Orientation (-2), Premiers soins (-2), Sang froid (-2). (...)
Langue complexe au choix (X), Sciences : archéologie (X), Culture générale (-4), langue étrangère au choix (-4), Fouille (-2), Renseignements (-2). - Architecte. Architecture (X), Sciences : ergonomie (X),Codes& Usages : milieu mondain (-4), Techniques : matériaux, énergies (-4), Arts & Artisanats : conception assisté par ordinateur (-2). - Arnaqueur / Escroc. Droit (X),Codes& Usages : milieu de la pègre (-4), Psychologie (-4), Commerce (-2), Dissimulation (-2), Renseignements (-2). - Artiste. Histoire de l'art (-4),Codes& Usages : milieu mondain (-4), Culture générale (-4), Langue étrangère au choix (-4), Arts & Artisanats au choix dans un domaine artistique (-2), Commerce & Finance (-2). - Avocat / Juge / Notaire. Droit (X),Codes& Usages : milieu juridique (-4), Interrogatoire (-4), Psychologie (4), Mémoire (-2), Renseignements (-2). (...)
Langue complexe au choix (X), Culture générale (-4), Langue étrangère au choix (-4), Fouille (-2), Mémoire (-2), Renseignements (-2). - Braqueur. Explosifs (X), Intrusion (X), Armes normales : armes d'épaule (-4),Codes& Usages : milieu de la pègre (-4), Intimidation (-2), Sang froid (-2). - Brigade anti-émeute. Armes normales : armes de poing (-4),Codes& Usages : milieu policier (-4), Armes légères : armes contondantes (-2), Armes légères : armes propulsées (-2), Bouclier (2), Intimidation (-2). - Cambrioleur / Voleur. Intrusion (X), Camouflage (-4),Codes& Usages : milieu de la pègre (-4), Escalade (-2), Renseignements (-2), Sang froid (-2). - Cascadeur. (...)
Camouflage (-4), Armes normales : armes de poing (-4), Parachutisme (4), Armes légères : armes blanches (-2), Escalade (-2), Sang froid (-2). - Commercial / Négociant / Boursier.Codes& Usages : milieu de la finance (4), Langue étrangère au choix (-4), Psychologie (-4), Commerce (-2), Mémoire (-2), Renseignements (-2). (...)
- Contrebandier. Pilotage : bateau à moteur ou avion de tourisme (X), Armes normales : armes d'épaule (-4),Codes& Usages : milieu de la pègre (-4), Commerce (-2), Dissimulation (-2), Conduite : camion (-2). - Démineur. Explosifs (X),Codes& Usages : milieu policier ou militaire (-4), Techniques : Electronique (-4), Fouille (-2), Mémoire (-2), Sang froid (-2). - Diplomate / Politicien. Droit (X), Sciences : politique ou géopolitique (X),Codes& Usages : milieu mondain (-4), Culture générale (-4), Psychologie (4), Arts & Artisanats : comédie (-2). - Enquêteur / Inspecteur. Scène de crime (X), Armes normales : armes de poing (-4),Codes& Usages : milieu policier (-4), Interrogatoire (-4), Filature (-4), Psychologie (-4). - Espion. Falsification (X), Camouflage (-4),Codes& Usages au choix (-4), Psychologie (-4), Arts & Artisanats : comédie (-2), Sang froid (-2). - Faussaire. Falsification (X), Piratage & Programmation (X),Codes& Usages : milieu de la pègre (-4), Langue étrangère au choix (-4), Techniques : matériaux (-4), Arts & Artisanats : infographie (-2). (...)
Intrusion (X), Armes normales : armes de poing (-4), Armes normales : armes de guerre (-4), Camouflage (-4), Close combat (-4), Sang froid (-2). - Garde du corps. Armes normales : armes de poing (-4), Close Combat (-4),Codes& Usages au choix (-4), Dissimulation (-2), Intimidation (-2), Sang froid (-2). - Gendarme / Policier. Armes normales : armes de poing (-4),Codes& Usages : milieu policier (-4), Filature (-4), Armes légères : armes contondantes (-2), Fouille (-2), Renseignements (-2). - Grosse brute. Close combat (-4),Codes& Usages : milieu de la pègre (-4), Interrogatoire (-4), Armes légères : armes contondantes (-2), Conduite : voiture (-2), Intimidation (-2). - Hacker / Codeur. Piratage & Programmation (X), Sciences : cryptologie (X),Codes& Usages : milieu underground (-4), Techniques : réseaux et télécommunications (-4), Dissimulation (-2), Renseignements (-2). - Homme de main / Porte-flingue. Armes normales : armes de poing (-4),Codes& Usages : milieu de la pègre (-4), Armes légères : armes blanches (-2), Dissimulation (-2), Fouille (-2), Intimidation (-2). (...)
Langue étrangère au choix (-4), Parachutisme (-4), Psychologie (-4), Techniques : aéronautique (-4), Premiers soins (-2), Sang-froid (-2). - Journaliste / Reporter.Codes& Usages : milieu médiatique (-4), Interrogatoire (-4), Langue étrangère au choix (-4), Arts & Artisanats : cadrage (-2), Arts & Artisanats : écriture (-2), Renseignements (-2). - Linguiste / Interprète. Langue complexe au choix (X), Sciences : linguistique (X),Codes& Usages au choix (-4), Culture générale (-4), Langue étrangère au choix (-4), Mémoire (-2). - Maître chien. (...)
Armes normales : armes de poing (-4), Psychologie (-4), Fouille (-2), Dressage (2), Odorat & Goût (-2), Orientation (-2). - Médecin / Urgentiste. Sciences : anatomie (X), Sciences : pharmacologie (X),Codes& Usages : milieu médical (-4), Culture générale (-4), Médecine (-4), Premiers soins (-2). - Médecin légiste. Chirurgie (X), Sciences : anatomie (X),Codes& Usages : milieu médical (-4), Culture générale (-4), Médecine (-4), Fouille (-2). - Mercenaire / Milicien / Terroriste. (...)
- Négociateur Armes normales : armes de poing (-4), Psychologie (-4), Commerce (-2), Mémoire (-2), Renseignements (-2), Sang froid (-2). - Officier militaire. Tactique & Stratégie (X), Armes normales : armes de poing (-4),Codes& Usages : milieu militaire (-4), Commandement (-4), Armes légères : armes propulsées (-2), Sang froid (-2). - Pickpocket. Pickpocket (X), Camouflage (-4),Codes& Usages : milieu de la pègre (-4), Armes légères : armes blanches (-2), Dissimulation (-2), sang froid (-2). (...)
Pilotage : bateaux à moteur (X), Plongée (-4), Armes légères : armes blanches (-2), Natation (-2), Orientation (-2), Premiers soins (-2). - Police scientifique. Scène de crime (X), Science au choix (X),Codes& Usages : milieu scientifique (-4), Culture générale (-4), Techniques : manipulations en laboratoire (-4), Renseignements (-2). (...)
Architecture (X), Plongée (-4), Techniques : combattre le feu (-4), Armes légères : armes blanches (-2), Conduite : camion (-2), Premiers soins (-2). - Prêteur sur gage.Codes& Usages : milieu de la pègre (-4), Filature (-4), Interrogatoire (-4), Armes légères : armes contondantes (-2), Commerce (-2), Intimidation (-2). - Psychologue.Codes& Usages : milieu médical (-4), Culture générale (-4), Psychologie (-4), Mémoire (-2), Premiers soins (-2), Renseignements (-2). - Publicitaire. Droit (X),Codes& Usages : milieu corporatiste (-4), Culture générale (-4), Langue étrangère au choix (-4), Arts & Artisanats : art graphique (-2), Renseignements (-2). - Religieux. Langue complexe au choix (X), Sciences : théologie (X),Codes& Usages : milieu religieux (-4), Culture générale (-4), Psychologie (-4), Arts & Artisanats au choix (-2). - Scientifique. Science au choix (X),Codes& Usages : milieu scientifique (-4), Culture générale (-4), Langue étrangère au choix (-4), Techniques : manipulations en laboratoire (-4), Mémoire (-2). (...)
Tactique & Stratégie (X), Armes normales : armes d'épaule (-4), Camouflage (-4), Survie au choix (-4), Armes légères : armes blanches (2), Sang froid (-2). - Soldat. Explosifs (X), Armes normales : armes de guerre (-4),Codes& Usages : milieu militaire (-4), Survie au choix suivant le lieu d'entraînement (-4), Armes légères : armes blanches (-2), Armes légères : armes propulsées (-2). (...)Simulacres est un système de jeu de rôle «universel» crée par Pierre Rosenthal et publié dans le hors-série n°1 du magazine Casus Belli en 1988, avant de connaître une seconde édition en 1994. De nombreux univers sont venus l'appuyer entre-temps, parmi lesquels on peut citer : Capitaine Vaudou, Cyber Age et Sang Dragon (pour les plus connus). Les règles de Simulacres Alternative se reposent en majeure partie sur la septième mouture du système original, et vous sont présentées dans ...