Listes d'équipement (2) : Armes à Feu
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Les armes à feu crachent des bastos, essentiellement. De nombreuses armes offrent deux versions, munitions standard ou caseless (sans douilles), bien que cette dernière catégorie soit beaucoup plus répandue dans les années 2070. Une arme peut tirer qu'un seul et unique type de munitions, à douilles ou caseless. Compteur digital de munitions et connectivité sans fil font partie de l'équipement standard des armes à feu modernes. Tasers : Les tasers délivrent une décharge de courant qui inflige ...Contient : grenade (5)(...) Coût : AK-97 6 Phy -1 SA/TR/TA 38 (c) 4R 500¥. Ares Alpha 6 Phy -1 SA/TR/TA 2 42 (c) 12P 1 700¥. Lancegrenadegrenade CC 6 (c) FN HAR 6 Phy -1 SA/TR/TA 2 35 (c) 8R 1 000¥. HK XM30 6 Phy -1 SA/TR/TA (1) 30(c) 15P 2 500¥. -Lancegrenadegrenade CC 8 (c) -Fusil à pompe 7 Phy +1 SA (1) 10 (c) + 1 000¥. -Carabine 5 Phy SA/TR/TA (1) 30 (c) + 1 000¥. (...)
ArmTech MGL-12: La configuration bullpup de ce modèle doit sa popularité à la possibilité de tirer en mode serni-auto et à son magasin à grenades, d'une capacité bien supérieure à celle de ses concurrents. LancegrenadeDomm. PA Mode CR Munitions Dispo. Coût : Ares Antioch-2grenadeCC 8(m) 8P 600¥. ArmTech MGL-12grenadeSA 12(c) 10P 2 000¥. Aztechnology Striker : Le Striker est un lance-missiles jetable extrêmement léger, parfaitement indiqué pour les shadowrunners qui veulent pouvoir concilier force de frappe supplémentaire et mobilité. Mitsubishi Yakusoku MRL : le mécanisme de chargement interne du lance-roquettes multiples Yakosoku permet de charger 4 types de missiles différents (2 de chaque) et de choisir librement via l'interface smartgun lequel lancer à chaque tir. (...)