La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : collecteur (6)(...) Le passage est bordé d'une étroite chaussée pavée permettant d'éviter de mettre les pieds dans la tourbe nauséabonde qui y coule. Lecollecteurfait un coude ici, se prolongeant vers le nord/nord-est et vers le sud/sud-est. Depuis l'intersection entre le passage venant de (6) et lecollecteur, les personnages pourront apercevoir (jet de Détection DD 15) l'entrée camouflée de la cache (7). (7) La cache des renégats. (...)
Une fouille approfondie de la pièce permet de récupérer l'équivalent de 150 pièces d'or en objets divers, en plus de l'équipement des hobgobelins (utiliser les statistiques des gardes hobgobelins plus haut). 14. Vers la liberté : Si les personnages décident de suivre lecollecteurvers le sud et qu'ils persistent dans cette direction, ils arriveront, après deux heures de marche pénibles à l'endroit où les égouts se déversent dans le lac Altalith. (...)
Ils peuvent bien sûr sortir par là et retourner à Laelith via le port, mais ils devront attendre la nuit s'ils veulent faire une sortie discrète. (8) La sortie, enfin. En allant vers le nord, les aventuriers peuvent atteindre la fin ducollecteuraprès approximativement un quart d'heure. C'est par là que les hobgobelins de la cache (7) accèdent à la surface (on peut repérer facilement leurs traces sur le chemin qui longe lecollecteur). Au bout d'un quart d'heure de marche, vous parvenez à un cul-de-sac. Lecollecteurse termine là, en une plate-forme qui connecte les deux chaussées qui bordent le flux nauséabond. En hauteur, au-dessus de la plate-forme, vous apercevez l'orifice inférieur d'un large puits. (...)« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...