La Traque du Serpent
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : yuan (7)(...) Il monta des opé rations avec des hommes de mains pour attaquer les caravanes de Trend, et soudoya les gardes de la ville pour lui confisquer les marchandises qui avaient réussi à échapper au pillage. Dernièrement, il a même engagé un assa ssin, un demiyuan-ti nommé Maliss, pour éliminer son rival. Trend sait qu'il peut se protég er lui-même du danger, mais il sait aussi qu'il ne peut le faire avec sa fille si elle reste à Aziliane. (...)
De nombreuses caravanes de Trend ont été pillées et certains de ses employés ont payé de leur vie ces assauts. Récemment, Vasilis est même allé jusqu'à engager un assassinyuan-ti nommé Maliss pour le supprimer, mais heureusement l'attentat a raté. Maintenant c'est sa propre fille qui est la nouvelle cible du reptile. (...)
Passé ce délai il estime que sa fille, qui partira pour Laelith par un autre chemin, sera hors de portée de Vasilis et de ses hommes, et que Maliss paiera sûrement son échec de sa vie. Trend sait que depuis l'échec duyuan-ti, Vasilis garde un oeil sur le reptile et qu'ils se contactent régulièrement par l'intermédiaire de sorts magiques afin d'être tenu au courant de la situation quotidiennement. Il ne veut donc pas que leyuan-ti soit tué ou mis hors de combat avant ces 4 jours, car sinon Vasilis sera forcé de s'occuper lui-même de l'affaire et pourrait découvrir la supercherie. (...)
Le groupe essayera de toujours rester à distance et ne s'engagera au contact que s'il voit que les aventuriers perdent pied. Tous les kobolds sont montés et leyuan-ti s'installe dans un petit chariot tracté par un cheval. * Le dernier kobold, Gurken, est décrit un peu plus loin, lorsqu'il entre en action. * Maliss (Yuan-ti sang-mêlé) : Humanoïde monstrueux rôdeur niv 2 - Alignement CM. DV : 9d8+7 (49 pv) - FP 7 Initiative : +5 - Vitesse: 6 m, escalade 4,50 m, nage 4,50 m (queue de serpent). (...)
L'ASCENSEUR CASSE : * En cas de destruction ou sabotage (DD25), ajouter 10 minutes de retard au groupe duyuan-ti et leur faire abandonner leurs chevaux et le chariot pour continuer la traque. La chute cause 2d6 points de dégâts. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6-7. Les aventuriers, habitués à être chasseurs, vont cette fois-ci être chassés, mais de leur plein gré toutefois. Quelles sensations cela leur fera t'il ? Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. TUMULTE À AZILIANE : Nous sommes en été. Les aventuriers sont à Aziliane, dans la province des Jardins de Ja dhys, sur la grande place du marché. L'endroit est bruyant et l'agitation habituelle ...