Le Retour de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : spectre (7)(...) Chacune contient une statue en terre représentant un sage utruz. Si un aventurier s'avise d'en briser une, il fera apparaître unspectre. *Spectre(1 par statue) : Mort-vivant (intangible) de taille M - Alignement : LM. DV : 7d12 (45 pv) - FP7 Initiative : +5 (+2 science de l'init) - Vitesse : 12 m, vol 24 m (bonne). CA : 15 (+3 Dex, +2 parade), contact 15 Attaque de base/lutte : +3/— Attaque : contact intangible (+6 contact au corps à corps, 1d8 plus absorption d'énergie). (...)
Se déplace dans un silence total et peut traverser les objets solides à volonté, en devant toutefois rester adjacent à la surface extérieure de ces derniers. - absorption d'énergie : la créature touchée prend aussitôt 2 niveaux négatifs et lespectregagne 5 pv. Jet de Vigueur DD15 pour dissiper chaque niveau négatif. - création de rejetons : tout humanoïde tué par unspectreen devient un à son tour en 1d4 rounds, sous contrôle duspectre. - aura de mort : les animaux sentent la présence d'unspectreà 9m et refusent de s'en approcher. - impuissance à la lumière du soleil : perd tous ses pouvoirs à la lumière du soleil, mais pas celle générée par le sort lumière du jour. - résistance au renvoi des morts-vivants (+2). (...)
- résistance au renvoi des morts-vivants (+2). - aura de mort : les animaux sentent la présence d'unspectreà 9m et refusent de s'en approcher. - impuissance à la lumière du soleil : perd tous ses pouvoirs à la lumière du soleil, mais pas celle générée par le sort lumière du jour. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 8-9. Une aura maléfique plane sur Laelith et un climat de rébellion et de guerre civile s'instaure au sein de la cité. Les aventuriers sont alors engagés par les autorités pour surveiller le leader du mouvement, contre lequel toutes les actions de neutralisation ont jusque là été vaines. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. ARRÊTÉS ! Savourant la douceur de cette fin d'après-midi, les aventuriers déambulent ...