Excidium 2.0 - Les Personnages
sur Excidium
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Contient : exedra (5)(...) Detects : Le type "Détect" comprend tous les modèles d'androïdes enquêteurs et détectives, qui servent les forces de police locales, des agences de détectives ou l'Exedra. CARACTéRISTIQUES DE BASE : Force : 10 Habileté : 10 Robustesse : 10 IA : 10 Conscience : 5 Sens : 15 Extensions de base : Servo-com, Transducteur interne, Peau Synthétique (sauf pour le modèle John), Pistolet nweuro-bloquant. (...)
Oeil-de-Dieu : L'OEil-de-Dieu est l'un des plus récents modèles de Détect mis au point conjointement par plusieurs équipes de scientifiques, sur les Mondes Coloniaux de Iakov et de Mu Arae. Il est utilisé quasi-exclusivement par l'Exedra(et quelques "particuliers" nantis). Il a exactement la même apparence que le modèle Lamia — le modèle protocolaire utilisé par la Crux Eklezia — a ceci près que la Première Loi de la Robotique n'a pas été intégrée dans ses templates. Par contre, il reste toujours sujet aux deux autres Lois, ce qui permet aux Agents de l'Exedrade posséder des tueurs dociles, paramétrés pour répondre et réagir à la "voix de leurs maîtres". (...)
Plus prosaïquement, cette sonde possède également une nano-fibre optique pouvant servir de caméra infra-rouge et thermographique à l'Andro. NB : Les données classifiées et autres "dossiers top-secret" relevant du Sceau de l'Exedra(ou d'autres agences de renseignements) ne seront évidemment pas accessibles via les banques de données. (...)
10 Enquêteur : Vous êtes en réalité un enquêteur en mission — même si vous n'êtes pas de type Détect —, travaillant pour (biffez les mentions inutiles) : une Section d'enquêtes criminelles locales, l'Exedra, un détective privé, un prélat, etc.Excidium permet de jouer des Androïdes qui se sont ouverts à la conscience et qui ont la capacité de "rêver". Comme précisé précédemment, les songes oniriques des Androïdes touchés par la "grâce" de FORGE n'en sont pas vraiment. Ce sont des données sensorielles extraites des bases de données de l'essaim d'IA qui fourniront aux Meneurs de Jeu de quoi offrir aux Joueurs des indices, des pistes, des scènes étranges révélant des informations mais aussi des désinformations. Ces Fugues ...