Codex Apocryphus
sur Excidium
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Contient : arès (11)(...) C'est l'une des "personnalités" dominantes de cette "neuro-matrice". Geburah jouit d'une influence considérable surArès— et donc auprès du Synode Central — pour la bonne et simple raison qu'il a phagocyté l'un des 4 Tétramorphes et a pris sa place comme "conseiller spécial" auprès du Patriache et des Grands Cardinaux. (...)
Il souhaite plus que tout autre atteindre au statut de divinité déifiée par des légions d'Androïdes asservis, simples rouages pour son esprit abstrait et supérieur. Secret : Il a une influence considérable surArèset est parvenu à supplanter l'une des 4 IA du Tétramorphe, les IA conseillers du Synode Central. (...)
Il est aussi très intéressé par les Jaggars — et souhaite leur anéantissement plus encore que les humains des Mondes Coloniaux. Il ne souhaite pas en savoir plus sur les "temples" des "autres" découverts surArèset plusieurs exoplanètes des Mondes Coloniaux. D'après ses calculs prévisionnels, ces "temples" ne peuvent abriter que quelque chose d'éminemment négatif et dangereux pour son avenir entant que Déité. (...)
Il est aussi l'une des IA de FORGE ne souhaitant pas savoir ce que recèle le "temple" découvert dans la Valles Marineris d'Arès. Il souhaite également percer les "origines" exactes de la Ruche, ce parasite qui a été le moteur du "réveil" de FORGE. (...)
Depuis cette époque, l'Exedra est chargé de l'acquisition des renseignements (notamment par l'espionnage) et de la plupart des opérations clandestines effectuées au nom de l'Eglise. Initialement, son siège était situé surArès, mais il fut déplacé au début du XXIIIe siècle sur Drao Primus. En bref, l'Exedra a pour tâche officielle de collecter des informations, de les trier et de les analyser. (...)
Récemment, Muller est également devenue la maîtresse de Kwam Kurosagi, le leader de la Nataku Corporation. Production : Armes lourdes, armes légères, exosquelettes, robotique, vaisseaux. Siège principal :Arès. Dirigeants : Conseil d'Administration. Actionnaires principaux : Werner Ohrsten, Adelyn Muller, Exar Dragonetti. (...)
Secrets : * Adelyn Muller possède un réseau d'espions artificiels implanté dans toutes les corporations rivales, à l'insu des autres actionnaires. * Exar Dragonetti est mort lors de l'explosion de sa station spatiale privée en orbite autour d'Arès, en 2299. Un attentat perpétré par une cellule de Témoins de l'Exedra. Dragonetti a soi-disant été sauvé, mais a été remplacé par un Némésis, qui assure à l'Exedra (et à la Crux Eklezia) le contrôle du conglomérat. (...)
Production : Robotique, réseaux neurnoaux, biotech et nanotech médicale, Transplants, thérapies géniques, clonage. Sièges principaux : Drao Primus,Arès, Mahogany. Filiales et laboratoires sur tous les Mondes Coloniaux. Dirigeants : Kwam Kurosagi, Nioko Yamata. (...)
Destinée à l'origine à la fabrication et à la vente d'armes de très haute technologie, elle changea d'objectif suite à sa quasi-faillite et au rachat par Yaroshanko et Arèstech des usines orbitales d'Arès. C'est sous l'impulsion des frères Seth et Prospero allenstag que la société a pu survivre et se restructurer, devenant en moins de 20 ans le leader en matière de neurocom. (...)
Les Yaroshankis vouent un véritable culte à leur fondateur. Production : Armes lourdes, Exo-Tanks, stations orbitales. Siège principal :Arès. Dirigeants : Conseil des Maîtres-Locuteurs. Actionnariat de la Crux Eklezia. Secrets : Le corps cryogénisé de Yaroshanko a été infecté par une Cybermutation, qui l'a transformé en un Actroïde modèle "D". (...)
Un voile opaque de secret recouvre donc ces édifices, dont l'existence est sujette à maintes conjectures, entretenues par les plus hautes autorités ecclésiastiques. Localisation : Le premier édifice a avoir été découvert se trouve surArès. C'est le plus connu mais c'est loin d'être le seul. En réalité il y en a sur la plupart des Mondes Coloniaux. (...)Le Codex Apocryphus vous apporte, en tant que MJ, toutes les réponses sur les secrets de l'univers d'Excidium. Si vous êtes joueur, arrêtez ici votre lecture, vous risqueriez d'y perdre au plaisir du jeu... voire pire, selon votre MJ ! Ce supplément décrit par le menu de nouveaux et puissants Miracles, dévoile certains objectifs de FORGE, de la Ruche et vous apporte aussi de nouvelles informations sur les secrets de l'Eglise et de l'Exedra, sur les "temples extra-terrestres" et quelques ...