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    jdr L'Oeil Noir2 scénarios : Le Convoi dans le Marais des Brumes &
    Solo : Le Marais de l'Angoisse

    sur L' Oeil Noirjeu de role au format doc (803 Ko)

    Contient : cabane (10)
    (...) Maintenant, je vous en prie, laissez-moi continuer mon travail, je dois avoir fini car demain c'est le jour de mon mariage. Allez-vous suivre le conseil de la jeune fille en allant voir sa mère à la cabane, ? Dans ce cas, rendez-vous au 8. Sinon, rendez-vous au 159. 8 Vous êtes devant une chaumière de bois. (...)
    Il s'appelle Girrit le Kobold et, avant de se mettre à votre service, il vous demande d'accepter qu'il vous présente sa famille. Il va donc vers le fond de la cabane et il ouvre une porte. Là, un spectacle étonnant s'offre à vous. Il y a un enchevêtrement invraisemblable de femmes et d'enfants Kobolds, serrés les uns contre les autres. C'est hallucinant et vous vous demandez comment vous avez pu évaluer aussi malles dimensions de la cabane. La pièce est immense et vous ne voyez d'ailleurs même pas le mur du fond. Et elle est remplie de Kobolds gémissants. (...)
    -Ce n'est pas la fontaine que vous cherchez, ce n'est pas la Fontaine de Vie ! Cette voix appartient à une femme bossue qui se tient devant la porte de la cabane. Rendez-vous au 22. 85 Au-delà du feu de bois, une étrange horde entoure un feu d'où sortent des flammes bleues. (...)
    116 Le croassement de la corneille s'élève seul et de grandes nappes de brume flottent sur le marais. Au bout de quelques pas, une cabane se matérialise devant vous. Vous apercevez une lumière à la fenêtre. Allez-vous y diriger vos pas ? (...)
    135 La conscience vous revient petit à petit. Au-dessus de votre tête, vous voyez le toit incliné d'une petite cabane. Une femme bossue est penchée sur vous et elle vous fait boire un breuvage très fort. Toutes vos facultés sont intactes. (...)
    -Alors qu'elle soit remerciée ! Vous êtes attiré à ce moment par le fumet agréable de nourriture qui emplit la cabane. Vous regardez dans la direction du chaudron qui bouillonne dans l'âtre. Rendez-vous au 121. 136 Vous avez plusieurs possibilités. (...)
    L'abri des Voleurs. Informations générales : Au bord de la route, près d'une petite colline, se s'ouvre une cabane de 4 m sur 6. Son toit de chaume est passablement pourri et abîmé par les intempéries. Quant à la porte, elle pend sur ses gonds, complètement hors d'usage. (...)
    Informations particulières: Les fenêtres des murs sud et est n'ont plus de vitres et même les encadrements sont cassés. Informations réservées au Maître : C'est dans cette cabane, dans la salle n° 30.2, que se trouve l'accès à la cachette souterraine des Voleurs. 30.1. La salle de séjour. (...)
    Informations particulières : La cachette des Voleurs se trouve enfouie sous le petit monticule que vous avez aperçu près de la cabane. Les murs sont en pierre. Elle est meublée de deux armoires, quatre lits, une table et quatre sièges. (...)
    2 scénarios : Le Convoi dans le Marais des Brumes & Solo : Le Marais de l Angoisse

    Vous trouverez ici, dans Les Spectres des Marais, deux aventures qui ont en commun de se dérouler dans les mêmes paysages: les marécages du Nord de l'Aventure, autour du lac de Neufœil, et au pied des monts de la Salamandre. Le Convoi dans le Marais des Brumes est une aventure de groupe pour des joueurs de Niveau 1 à 3. Et c'est le même niveau qui est requis pour la recherche des Marais de l'Angoisse. Les joueurs pourront donc passer de l'aventure de groupe à l'aventure en solitaire, selon qu ...

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1 article trouvé.


Mots Clés :

cabane


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