La Gestalt Drug
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Contient : drogués (7), drogues (2)(...) N'oubliez pas qu'il reste aussi quelques squatters dans les étages supérieurs: des otages ou des victimes potentiels. On ne peut rien tirer de Kurt et Otto une fois capturés. Ils sont visiblementdrogués. Kurt prétend être un Ange Extreminateur. Otto affirme qu'il cherche à se venger de ceux «qui l'ont tué ». (...)
Parmi les personnes susceptibles de les renseigner Karl et Anni Respectivement 18 et 16 ans. Follement amoureux,droguésjusqu'à la moelle et sousalimentés au dernier degré. Ils restent dans les bras l'un de l'autre, immobiles et silencieux. (...)
Violent, fort et bête A un seul talent: l'arrachage des sacs à main. II est très nerveux: Otto était son fournisseur attitré dedrogues«conventionnelles», et le manque commence à se faire sentir. Le foyer : Avec un minimum d'efforts, les PJ peuvent apprendre qu'il y a un durtigkeithaus (foyer pour indigents), GoethStrasse, à quelques centaines de mètres de là. (...)
N'hésitez pas à envenimer les choses à plaisir, par exemple les PJ interrompent par erreur une vente dedrogues« conventionnelles ». Un acheteur était en fait un agent des Stups sous couverture, qui tentait de s'infiltrer. (...)
S'ils refusent, les gangs renouvelleront leur offre plusieurs fois, en augmentant la somme à chaque fois... * Lesdrogués. Les premières manifestations du phénomène de «conscience commune» paraissent assez bénignes: les amateurs de gélules deviennent soudain beaucoup plus difficiles à attraper. (...)
mélangée avec certaines substances (qui varient selon les individus), elle déclenche des accès de folie homicide. II y a pire: au-delà d'un certain stade d'intoxication, lesdroguéscommencent à pouvoir se « sentir » les uns les autres. Encore quelques jours et ils développeront des liens télépathiques. (...)
L'idée d'une horde de combattants pensant et agissant comme un seul homme séduit beaucoup les généraux... Enfin, reste le problème desdroguésencore en liberté - ils se sont sans doute emparés d'une réserve de drogue, et se sont réfugiés dans les égouts. PERSONNAGES NON JOUEURS : Kurt et Otto duettistesdrogués: F16 C11 R15 H13 S7 Co 8 A9 T17 Physique: 135. Compétences: Arme blanche 80% (hache pour Kurt, coutelas pour Otto) Mains nues 70 %, Conn. (...)
C'est un bon cadre, fidèle à ses supérieurs, chargé d'organiser quelque chose qui le dépasse un peu. II est brillant, mais il est seul et a dû faire vite, ce qui explique les lacunes du réseau. Lesdroguésen phase terminale F13 C]18 R14 H1 S18 Co19 A17 T10 Physique: 155 par unité. Mais il y en a des milliers. (...)Cette aventure est conçue pour un groupe de falkampfts relativement expérimentés, mais elle est assez facilement adaptable à Trauma, James Bond 007 et - pourquoi pas - Cthulhu 90. Action! Nous sommes le 20 mars 2068, quelque part dans les rues du secteur 18. II est midi. Après une matinée harassante, les PJ s'octroient une pausedéjeuner. Au moment précis où ils vont avaler la première bouchée... Coucou! Un appel radio urgent, qui leur est adressé: « Grave bagarre dans un squat, au 12 ...