Zoom: le système de jeu
sur Les Ludopathes
Contient : tranchantes(...) Ex : Au cours d'un combat, Eric est amené à utiliser un couteau pour attaquer son adversaire. Pour le toucher, il doit réussir un jet d'ArmestranchantesNORMAL. Son score dans cette aptitude est de -5%, et il a 25% en Habileté. Eric doit donc faire moins de 20% ((-5)+25) avec 1D100. (...)Le principe : chaque personnage possède quatre caractéristiques : la Force Mentale, le Physique, l'Habileté et la Technique. Le score dans ces caractéristiques peut varier de 0 à 50%. Si à un quelconque moment une de ses caractéristique descend à 0 ou en dessous, le personnage est mort. De plus, une caractéristique ne peut en aucun cas dépasser 50% (sauf, peut-être, pour certaines créatures hors normes). Les aptitudes dépendent de ces caractéristiques. Lorsqu'un personnage veut tenter une ...