Les Suivants et les NPC dans D&D B/X
sur Le Blog à Fen
Contient : modificateurs(...) A la fin de chaque aventure chaque suivant doit faire un jet de loyauté ( moral) pour savoir s'il continue à servir le personnage joueur. Lesmodificateurssont les suivants : + Bonus de charisme du PJ + 1 si il n'a jamais été en danger ( pas de perte de PV, pas de JdP etc? (...)Retainers, Hirelings, Specialists and Mercenaries, Non-Player Characters même combat ? Pas si sur... Dans l'article présentant la création du groupe d'aventuriers qui allait explorer le module B1 ( là: Donjons et Dragons, le groupe d'aventuriers. ) j'indiquais que je ne voulais pas de « suivants » au niveau 1. Ce à quoi « Phersu » répondait fort à propos : « Ah, mais c'est quand même très utile d'avoir des suivants ...