Les Feuillets du D6 : Monstres et compagnie
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Contient : démon (4)(...) La plupart du temps, au service de leur maître, ils attaquent les aventuriers. Si vous trouvez un jour un moyen d'invoquer undémonmineur, vous gagnez un homme de main à votre solde, sous certaines conditions. Sachez utiliser undémonà bon escient sinon il peut se retourner contre vous. Il existe des centaines de démons mineurs différents, possédant des caractéristiques variées. (...)
Points de Vie : 17/Niveaux de blessure : 3. Désavantages : Employé (R2), Quiconque connaît le nom dudémonpeut le commander, Dévotion (R3) : infliger des destructions. Capacités Spéciales : Résistance (R1), +1D de Résistance contre les armes nonenchantées, Immortalité (R1), retourne dans son royaume en cas de mort. (...)
Points de Vie : 7/Niveaux de blessure : 2. Désavantages : Employé (R2), Quiconque connaît le nom dudémonpeut le commander, Dévotion (R3) : infliger des destructions. Capacités Spéciales : Résistance (R1), +1D de Résistance contre les armes nonenchantées, Immortalité (R1), retourne dans son royaume en cas de mort, Vol (R3). (...)Monstres et compagnies : classiques (ogre, loup-garous, momies...) ou plus originaux (femme-araignée, plaisantinins...) découvrez onze monstres retranscrits pour le Système D6 ainsi que des règles pour adapter leur niveau en fonction de celui de vos PJ. Bonjour, Nous sommes heureux de vous présenter aujourd'hui le premier numéro des Feuillets du D6. Vous pourrez retrouver cette publication le deuxième et le quatrième lundi de chaque mois en novembre et en décembre. À partir de janvier, les ...