Les Feuillets du D6 : Monstres et compagnie
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Contient : démons (4)(...) >>> Au sommaire du numéro 2 (sortie le lundi 22 novembre) : règles de déplacements en milieux extrêmes (sous l'eau, sans apesanteur...) et modes de déplacements atypiques (ski, navires à voile...).Démonsmineurs : Lesdémonsmineurs possèdent les formes les plus variées (humanoïde, animale...). La plupart du temps, au service de leur maître, ils attaquent les aventuriers. Si vous trouvez un jour un moyen d'invoquer un démon mineur, vous gagnez un homme de main à votre solde, sous certaines conditions. (...)
Sachez utiliser un démon à bon escient sinon il peut se retourner contre vous. Il existe des centaines dedémonsmineurs différents, possédant des caractéristiques variées. Découvrez ici deux exemples dedémonsmineurs dédiés à tuer, le premier par la puissance, le second par la ruse. OrgakOrdden le puissant : Agilité 3D (Armes blanches : 4D, Lutte : 5D), Coordination 2D, Vigueur 5D (Course 6D, Puissance : 7D, Résistance : 6D), Savoir 2D, Perception 2D, Charisme 2D (Intimidation 6D). (...)Monstres et compagnies : classiques (ogre, loup-garous, momies...) ou plus originaux (femme-araignée, plaisantinins...) découvrez onze monstres retranscrits pour le Système D6 ainsi que des règles pour adapter leur niveau en fonction de celui de vos PJ. Bonjour, Nous sommes heureux de vous présenter aujourd'hui le premier numéro des Feuillets du D6. Vous pourrez retrouver cette publication le deuxième et le quatrième lundi de chaque mois en novembre et en décembre. À partir de janvier, les ...