Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : chimère (4)(...) bury zone = coulée ; général ; cf. avalanche, GdM85. butt = coup de tête (ou corne) ; monstre (type d'attaque) ; ex :chimère, MdM39. C (Colossal) = C (colossal) ; catégorie de taille. cachalot whale = cachalot ; créature. (...)
chime of interruption = carillon d'interruption ; objet magique (objet merveilleux). chime of opening = carillon d'ouverture ; objet magique (objet merveilleux). chimera =chimère(f) ; créature. chimney = conduit vertical ; donjon (type de décor) ; cf. GdM110. choker = étrangleur (m) ; créature. (...)
fighter (Ftr) = guerrier, guerrière (Gue) ; classe de personnage. fighting defensively = combat (ou combattre) sur la défensive ; combat. figment =chimère; branche de magie. figment spell = sort dechimère; magie (type de sort). figurine of wondrous power = statuette merveilleuse ; objet magique (objet merveilleux). figurine of wondrous power (bronze griffon) = statuette merveilleuse (griffon de bronze) ; objet magique (objet merveilleux). (...)