Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : toile (3)(...) can't run = incapable de courir ; général ; ex : golem, MdM106. cantrip = tour de magie ; magie (type de sort). canvas =toile; équipement (objet ordinaire). cape of the mountebank = cape de prestidigitateur ; objet magique (objet merveilleux). (...)
weasel, dire = belette sanguinaire ; créature. weaver = tisserand ; type d'employé ; cf. GdM148. web =toile; pouvoir spécial de monstre ; ERRATA: toiles dans MdM vf.1 / (ex : arachnéa, MdM22). web =toiled'araignée ; sort. Wee Jas = Wy-Djaz ; divinité. weight = poids ; général. weird = ennemi subconscient ; sort. (...)