Le Sang Noir de Moryagorn
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Contient : élémentaires (7)(...) Respirer la sagianor pure est presque toujours mortel et ne se pratique pas (cf. Potions). Enfin, la sagianor est sensible aux courantsélémentairesqui baignent le corps de l'Etre Primordial. Selon les courants et leur intensité, son état peut varier. (...)
Ces états sont toutefois rares : il faut croiser un courant magique puissant, se trouver dans une Eérie ou confronter la sagianor directement à l'élément pour observer le changement (temporaire et réversible). La sagianor au sein des courantsélémentaires: Etat naturel Pierre Feu Océans Métal Nature Rêve Cités Vents Fatalité Consistance Couleur huile épaisse noir iridescent cristalline brun clair paillettes orange terne huileuse noir brillant poudreuse argent mat critalline doré vaporeux rouge carmin huileuse gris perle/blanc filandreux gris liquide bleu/vert Etat Odeur Notes liquide poivrée solide camphrée densité élevée incassable, se travaille au diamant ou à l'acier solide cannelle liquide suie grasse luminescence légère état natif, densité réduite solide aucune liquide humus finesse extrême de la poudre (talc) phosporescent gazeux pomme aigre liquide miel agité de remous permanents naturellement tiède gazeux menthe verte alcool volatil fruitée glacé au toucher effervescent, translucide Les gisements de sagianor. (...)
Tous les transports entre les caves et le rez-de-chaussée se font par magie (des serviteurs invoqués ouvrent de minuscules passagesélémentaires), afin d'éviter les cambriolages ou les vols. Au total, la tour de la Guilde accueille une cinquantaine de personnes : les dirigeants, une demidouzaine d'assistants alchimistes, une bonne dizaine de scribes gérant les intérêts et les messages, deux marchands au contact des acheteurs et près d'une trentaine de gardes d'élite. (...)
Les héros qui ont bu cette potion ont marqué l'Histoire, et on dit que celui qui est habité par la Puissance marquera lui aussi les mémoires par sa force, sa vigueur et son habileté... Mise au point : demandant une alliance improblable de sagianors sous différents étatsélémentaires, cette préparation n'aurait été transcrite que deux ou trois fois. On dit que ces copies sont gardées à la Bibliothèque d'Oforia, dans le repaire de Kezyr lui-même (à Dungard) et peut-être dans une cité perdue au delà du Désert du Nord. (...)
Révérence des énergies : Complexité : 20 Discipline : Magie invocatoire Sphère : Rêves Coût : 4 Temps d'incantation : 3 tours Difficulté : 17 Clés : sagianor, rune de Moryagorn, kata d'harmonie (Manuel+Acrobatie Diff. 15) Effets : en procédant à la méticuleuse harmonisation de son esprit avec les courantsélémentairesqui baignent le corps de l'Etre Primordial, le mage prend conscience des points de convergence magique. (...)
Difficulté : 17 Clés : sagianor (enduisant une dague), blessure sanglante (par la dague enduite), kata de protection (Physique+Corps à corps Diff. 15) Effets : en convoquant les énergiesélémentairespar une brusque série de mouvements, le mage se blesse volontairement (ou blesse la cible du sort, Egratigure automatique) et mêle la sagianor à son sang. (...)
A la fin de l'incantation, le mage et (NR) compagnons (présents dans le cercle et dans la même position) sont désintégrés par les courantsélémentaireset reconstitués (en un battement de cil) dans la plus proche Eerie... Mais ce sort n'octroie aucun droit de pénétrer dans l'Eerie et n'oblige ses habitants à un accueil paisible. (...)Cette aide de jeu est destinée à répondre à de nombreuses questions fréquemment posées sur la FAQ à propos de la sagianor, aussi dénommée Sang Noir de Moryagorn. Plutôt que d'attendre de nombreux mois avant de traiter ce sujet dans une extention adéquate, nous avons décidé de compiler nos notes, nos réponses aux questions et nos interprétations sous la forme d'un (petit) fascicule mis à votre disposition. Espérons que ces informations répondront à vos attentes. L'équipe Prophecy, Décembre ...