Pour les Siècles des Siècles
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Contient : météore (3)(...) Des tensions apparurent alors, et plusieurs groupes poursuivirent leur propre quête du Sentier d'Or dans des voies différentes. Jusqu'au jour oò arriva la Chute : un énormeMétéore, venu de Saturne, vint s'écraser dans l'Océan bordant l'Atlantique. Un raz-de-marée gigantesque engloutit l'Atlantide, et Kaïm et Humains découvrirent le champ magique de Saturne, l'Orichalque, qui produisait lorsqu'il rencontrait l'un des cinq Ka-éléments une réaction annihilant les deux. Cemétéoreétait saturé d'Orichalque, et tellement de fragments s'en détachèrent qu'ils donnèrent naissance à un nouveau champ magique. (...)
Certains de tes frères parlaient d'un royaume magique où les Nephilim pouvaient redevenir Kaïm, d'un lieu que leMétéoren'avait pas corrompu. Las, tu ne le trouvas jamais. Tu erras longtemps vers le Nord, jusqu'en des terres incultes et gelées où ton simulacre mourut de froid. (...)Les 5 joueurs incarnent 5 Nephilim de Ka-éléments différents. Désignés au XVIIème siècle pour prendre part à un combat désormais sans signification, ils devront se préparer à affronter leurs adversaires, un Myste représentant le pouvoir de l'Orichalque, un Rose+Croix représentant le pouvoir du Soleil et un Selenim chargé de Lune Noire. A moins qu'ils ne parviennent à éviter ce combat et à éviter qu'il se reproduise pour les siècles des siècles, comme il est écrit dans les champs magiques... L'action ...