Pour les Siècles des Siècles
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Contient : secrètes (9)(...) Le calendrier humain indiquait 1637. Un an plus tard se réalisait l'un des plus grands projets des sociétéssecrètes: la naissance du Roi-Soleil. - 6 - Scénario Nephilim ACTEURS Les Personnages Joueurs Les joueurs auront le choix entre les cinq personnages prétirés fournis avec le scénario. (...)
Il a également constaté que leur précédente défaite a concordé avec une montée en puissance des sociétéssecrèteshumaines. Son objectif est maintenant de mettre hors de combat les nouveaux champions (les détruire ou les capturer) pour ensuite se présenter à ses supérieurs et leur décrire ses hauts faits d'armes. (...)
Depuis des siècles maintenant, la guerre occulte continue entre Nephilim, Templiers et Mystes. D'autres sociétéssecrèteshumaines, les Rose-Croix et la Synarchie, oeuvrent dans l'ombre. Les Selenim survivants, eux, restent cachés. (...)
Les prémisses se sont déjà faits sentir : les conjonctions magiques se multiplient et permettent à des Nephilim de plus en plus nombreux de sortir de leurs stases. Les Arcanes Majeurs, aussi bien que les sociétéssecrètes, font leurs préparatifs en vue d'un grand affrontement. L'ultime combat de cette fin de siècle approche, et à n'en pas douter l'Histoire est une fois encore à l'aube d'un grand changement. (...)
Arcanes Majeurs Vingt-deux confréries regroupant des Nephilim qui cherchent l'Agartha de la même façon. Arcanes Mineurs Quatre rassemblements de grands types de sociétéssecrèteshumaines en concurrence avec les Nephilim. Il s'agit du Bâton, de la Coupe, de Denier et de l'Epée. Bâton Arcane Mineur regroupant les sociétéssecrètesaffiliées é l'ordre du Temple, caractérisées par leur force de frappe. Leurs buts sont la destruction des Nephilim et la réalisation de leur Grand Plan pour contrôler le monde. (...)
Ce phénomène se produit lorsque le simulacre meurt ou tombe dans le coma. Coupe Arcane Mineur regroupant les sociétéssecrètesd'influence Rose- Croix. Elles ne sont pas forcément opposées aux Nephilim car recherchent avant tout l'illumination spirituelle de leurs membres. Denier Arcane Mineur regroupant les sociétéssecrètessous influence de la Synarchie. Leurs buts sont mal connus et incluent certainement une domination mondiale par le biais de l'économie et de la technologie. (...)
Énochéen Langue naturelle magique des Kaïm et des Nephilim. Eolim Nephilim de l'Air. Epée Arcane Mineur regroupant les sociétéssecrèteshéritières des Glaives Prométhéens, appelées les Mystères. Leurs buts consistent principalement è éduquer la race humaine pour qu'elle puisse faire face è la menace des Nephilim. (...)Les 5 joueurs incarnent 5 Nephilim de Ka-éléments différents. Désignés au XVIIème siècle pour prendre part à un combat désormais sans signification, ils devront se préparer à affronter leurs adversaires, un Myste représentant le pouvoir de l'Orichalque, un Rose+Croix représentant le pouvoir du Soleil et un Selenim chargé de Lune Noire. A moins qu'ils ne parviennent à éviter ce combat et à éviter qu'il se reproduise pour les siècles des siècles, comme il est écrit dans les champs magiques... L'action ...