Voyage au Centre de la Terre
sur SciFi-Universe
Contient : modificateurs(...) Réserves : Génie 2, Héroïsme 0, Panache 0. Pour réussir une action, un joueur doit obtenir 10 ou plus en jetant 3D6. Desmodificateursde circonstance peuvent bien entendu être appliqués. Si le test implique un Talent que le joueur maîtrise, il peut jeter un D6 de plus. (...)Aventures dans le Monde Inférieur (ou AMI pour les intimes) est un jeu de rôle qui vous propose de vivre des aventures dans un univers pulp et héroïque qui n'est pas sans évoquer celui du Voyage au centre de la terre de Jules Verne ou du Cycle de Pellucidar d'Edgar Rice Burroughs. Ainsi, dans ce jeu de rôle édité par la Boîte à Polpette, le joueur est invité à interpréter un respectable membre du Club Arcadia, une société secrète, comme il en existait tant durant l'époque victorienne, mais qui a ...