Kit d'Inititation : Déficience Mentale
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Contient : orthanach (14)(...) La trame de l'aventure : D'anciens contes issus du folklore irlandais parlent d'un artefact très rare nommé pierre d'Orthanach. On dit que la puissance innée de cette pierre permettait d'accumuler tant d'énergie arcanique que le peuple pouvait bénéficier des rituels druidiques sur les lieues à la ronde. (...)
Ces rituels apaisaient les dieux et les peuples bénéficiaient de moissons généreuses à travers tout le pays. On dit également que la pierre d'Orthanachtrouve son origine dans un éclat de la célèbre Lia Fáil (pierre du destin), éjecté par l'épée du légendaire héros Cuchulainn. La pierre d'Orthanachdemeura un élément central des cérémonies religieuses jusqu'à la disparition des traditions druidiques en Irlande. (...)
Des communications interceptées révèlent que la cible de ses recherches aurait enfin été découverte. Une enquête approfondie révéla que les Enfants du Chaos comptaient utiliser la pierre d'Orthanachpour mener un rituel inconnu et dévastateur. Un plan fut mis en place et un raid de tagers parvint à récupérer la pierre. (...)
La Société a subtilisé un puissant artefact magique à la corporation Chrysalis en Irlande. La pierre d'Orthanach, car tel est son nom, arrive via un cargo dans un container et sous la charge d'un coursier (un tager Fantôme, Glass). (...)
Objectifs : pirater l'ordinateur portatif du dhohanoïde et découvrir le message. Trouver la taupe au sein de la Société hermétique. Découvrir où le coursier et la pierre d'Orthanachont été emportés. Décor : Vision, un club très chaud de Chicago sur Dearborn Street. La résidence Tareda au second niveau de Dickens Avenue sur Lincoln Park, à Chicago. (...)
A leur connaissance, seules trois personnes étaient au courant de cette mission et avaient accès à ce message : l'opératrice Michelle Gatien, Reece Abernethy, le sorcier de la Société hermétique qui devait prendre possession de la pierre d'Orthanach, et quelqu'un du nom de Tareda. Les protagonistes savent que l'origine du message provient de chez Michelle et il serait logique de commencer là. (...)
Avec une taupe infiltrée au sein de la Société hermétique, ils vont devoir marcher sur des oeufs tout en trouvant rapidement un indice les menant vers le coursier disparu et la pierre d'Orthanach. Michelle Gatien, opératrice de la meute : Michelle est un ancien mannequin de 34 ans, devenue femme d'entreprise. (...)
Cela prend du temps de les passer en revue, mais vous découvrez plusieurs détails importants parmi ses pensées. C'est bien Tareda qui a recruté Abernethy pour l'aider à déchiffrer la pierre d'Orthanach. Ils évoluaient tous les deux dans les cercles académiques de l'université du Northwestern et se sont vite liés. (...)
C'est une terrible blessure pour lui. Il ne peut rien leur apprendre d'autre et espère qu'ils vont retrouver la pierre d'Orthanachrapidement. Si elle est si importante, il doit en commencer la traduction le plus vite possible. (...)
Acte III : Sauvetage. Objectifs : mettre fin au rituel de la corporation. Sauver Egan Walsh. Récupérer la pierre d'Orthanach. Décor : le bâtiment de l'institut arcanique de l'université de Northwestern. Le bâtiment de l'institut arcanique n'est pas vraiment le lieu le plus discret pour conduire un rituel majeur, mais il offre l'espace arcanique nécessaire et les composants matériels permettant de procéder au rituel rapidement. (...)
Le deal était assez simple : travailler sous la direction de l'entreprise et réaliser un rituel en utilisant la pierre d'Orthanach. Sans quoi il ne reverrait jamais sa femme. Abernethy fut choqué. Mais il le fut encore davantage lorsqu'il découvrit le but de tout ça : pratiquer un rituel d'une puissance si extraordinaire que seul le sang d'une créature surnaturelle peut être utilisé en tant que composant. Avec le sacrifice d'un tager et le pouvoir de la pierre d'Orthanachpour amplifier les effets du rituel, la corporation Chrysalis planifiait de couper le siège du NGP du reste du monde en réduisant les facultés mentales de chaque habitant de Chicago à celles de nouveau-nés. (...)
Après avoir utilisé des sondes psychiques pour lire l'esprit d'Abernethy, les agents de la corporation savaient qu'ils devraient agir vite. Ils devaient récupérer la pierre d'Orthanachainsi qu'Egan Walsh pour mener le rituel à bien. Ils devaient également réduire au silence tous ceux qui étaient connectés à Abernethy et à la Société hermétique. (...)À présent que vous avez abordé l'univers de jeu et les règles de CthulhuTech, il est temps de vous lancer. La suite de ce Kit d'initiation inclut une aventure prête à jouer ainsi que quatre protagonistes. La trame de fond : Bien que la plupart des gens l'ignorent, le destin de l'humanité se joue sur deux guerres et non une seule. La Guerre des éons est connue de tous ; c'est dans cette guerre que les soldats du NGP affrontent les migos et les disciples du Typhon maraudeur, tout ...