L'OEil du Vide
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Contient : implants (4)(...) Dégouté par la chair, il accélère depuis de nombreuses années le processus de transformation de son corps en une véritable machine. Malheureusement il est conscient de certaines limitations desimplantset il compte aller au-delà de celles-ci grâce à cet artefact xeno. Les logomanciens aussi suivent leurs propres objectifs. (...)
Ils veulent garder pour eux l'artefact et toute découverte attenante pour le dupliquer en masse et,, profitant de l'accord avec Erasmus, l'introduire dans les chaînes de montage d'implantsde l'Adeptus Mechanicus. A terme ils comptent produire deux versions de l'objet, une version « esclave » et une version « maître ». (...)
Talents : Aide électrique, Attraction ferrique, Autosanguin, Blasé, Caché énergétique, Cavité cachée, Charge luminen, Choc luminen, Formation aux armes de corps à corps (énergétiques, primitives, tronçonneuses), Formation aux armes de poing (bolt, laser, MS, plasma, primitives), Grâce levmag, Méditation, Orthoproxy, Résonnance binaire, Rite de l'armurier, Rite de pensée pure, Utilisation d'électro-implants, Utilisation de mécadendrites (manipulatrices, tir, utilitaires), Vigoureux.Implants: c'est presque une machine, autant indiquer ce qu'il n'a pas... Armure : armure augmentique implantée (toutes : 6 PA) Armes : Electrofléaux ( 1d10+2 I; Attributs : décharge, flexible). (...)Ce scénario Dark Heresy est destiné à un groupe de 4 à 6 acolytes moyennement expérimentés. Il a été écrit pour Le Week-End du Fantastique, organisé par la Croisée des Epées les 11 et 12 décembre 2010 à Valbonne (06). SYNOPSIS : Les acolytes sont envoyés sur une petite station spatiale servant de laboratoire à l'Adeptus Mechanicus de laquelle un message de détresse a été émis. Sur place ils sont confrontés à des dysfonctionnements du système de la station, aux cadavres ...