La mine de cuivre
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Résumé de l'épisode précédent : Le 'mentor' des héros, Dougryl al Fynhorn, retrouve son casque et la plénitude de ses souvenirs. Il se souvient donc bien entendu qu'il est Comte (historique titre 4) mais seulement voilà son domaine a été usurpé en son absence par le Comte de Braguince, de la maison Ailil. Dougryl al Fynhorn va aller chez le Comte pour réclamer son dû. On lui fait remarquer qu'il n'a ni son sceau, ni sa bannière et qu'il ne peut donc revendiquer ses droits. Comme les héros l ...Contient : dragon (9)(...) Consternation (ou rires) dans l'assistance, le lieu qui lui a été accordé n'est revendiqué par personne parce que c'est une mine de cuivre habitée par undragon. Le comte de Braguince espère que les personnages s'y feront trucider, il propose même de leur ouvrir un Sentier vers le lieu enchanté, si c'est le cas, ils se retrouveront au coeur de la mine. (...)
L'arrivée dans la mine : Quel que soit le moyen par lequel les PJ arriveront dans la mine, la première chose qu'ils remarqueront, ce sont des sortes de crottins géants chimériques à l'odeur sulfureuse. Evidemment des crottes dedragon. Un personnage versé en mythologie pourra les analyser et en déduire que l'animal crache certainement et du feu et une vapeur empoisonnée, bref qu'il est extrêmement dangereux et qu'un affrontement frontal est à éviter à tout prix. (...)
A ce niveau de la mine, qui est le troisième sous-sol, on trouve des galeries en cours de creusement, des galeries branlantes à consolider, et le bas du monte charge pour remonter. Ce monte charge fait un bruit de tonnerre et attirera l'attention dudragonqui lui peut circuler librement en volant dans le puits du monte charge. Il y a également à ce niveau de la mine, le feu sacré du lieu enchanté mais il est dans une galerie qui s'est effondrée. (...)
Il est protégé par un piège chimérique qui est une herse, laquelle déclenche un gaz empoisonné de virulence 5 quand on y touche (via des petits trous dans le mur). Ledragon(une fois affaibli par un piège ou un moyen quelconque) : F 4 C3 P 3 D4 M3 I 4 V4 A3 Ast 4 Volonté 7 (+1 pour protéger son domaine). (...)
vigilance 3 sport/vol 2 Esquive 4 Griffes 4 (dom 8) Cracher du feu 4 Cracher un gaz empoisonné 3. Ecailles (confèrent un bonus d'armure de 3 à supposer que ledragonaie été affaibli par un stratagème). Charmes : Souverain 3 (le pratique comme s'il avait un titre de baron). (...)
Goya et l'Eshu Bonaventure ont réussi à consoler la fille du comte qui avait très peur quand elle a compris qu'il y avait un vraidragon, et finalement elle est devenue Seelie et les accompagnera par la suite. Après avoir bien flippé, le Sidhe Crapois d'Edredon a transporté la dynamite au niveau du cou dudragonpar télékinésie et Goya a déclenché le détonateur puis Cascaline a chargé ledragonqu'elle a pu décapiter avec un petit coup de pouce du MJ. Ils sont bien décidés à se venger du comte, mais le meilleur moyen n'est-il pas de retrouver le sceau et la bannière du titre qu'il a usurpé? Une autre possibilité qui m'aurait plus séduit aurait été d'utiliser Effigie pour attirer ledragonà l'endroit piégé et de faire s'ébouler un pan de mine sur lui.