Les Liombres
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Contient : prérequis (12)(...) Sang de féral : vous avez accès aux talents, aux voies parangoniques et aux destinées épiques ayant féral commeprérequis, ainsi que ceux s'adressant spécifiquement aux liombres. Vous devez néanmoins remplir toutes les autres conditions. (...)
Pour le MJ : Vous trouverez une liombre versé dans les arts mortuaires dans les annexes de l'article d'Aluriak sur les Compagnons. Talents de liombres : Talents héroïques : Adaptation du charognard :Prérequis: féral, ne doit pas posséder le pouvoir racial sauvagerie noire-fourrure, Constitution 13. (...)
Avantage : vous avez accès aux talents, aux voies parangoniques et aux destinées épiques ayant liombre commeprérequis. Vous devez néanmoins remplir toutes les autres conditions. Aspect du charognard :Prérequis: féral, druide, aptitude de classe de métamorphose animale. Avantage : vous bénéficiez d'une résistance nécrotique 5 quand vous êtes sous forme animale. Cette résistance passe à 10 au niveau 11, puis à 15 au niveau 21. Traqueur nocturne :Prérequis: liombre, pouvoir racial de sauvagerie noire-fourrure, rôdeur, aptitude de classe de traque : Avantage : quand vous amenez votre proie à 0 point de vie ou moins alors que vous êtes sous l'effet de votre pouvoir sauvagerie noire-fourrure, vous ajoutez votre modificateur de Sagesse aux points de vie temporaires gagnés. Talents parangoniques : Ami de la mort :Prérequis: liombre. Avantage : vous bénéficiez d'un bonus de talent de +2 aux jets de sauvegarde contre la mort. (...)
De plus, vous bénéficiez d'une résistance nécrotique 10 quand vous êtes en péril. Frappe du charognard :Prérequis: féral, barbare, aptitude de classe de frappe enragée. Avantage : quand vous utilisez votre pouvoir de classe de frappe enragée, vous gagnez des points de vie temporaires égaux à la moitié de votre niveau. (...)
Si cette attaque amène la cible à 0 points de vie ou moins, vous gagnez des points de vie temporaires égaux à votre niveau. OEil de la lune :Prérequis: féral, formé en Perception Avantage : au début de chacun de vos tours de jeu, vous pouvez effectuer un jet de sauvegarde pour annuler l'état préjudiciable aveuglé. (...)
Dans ce cas, vous ne gagnez pas de jet de sauvegarde contre cet état préjudiciable à la fin de votre tour de jeu. Talents épiques : Absorption de l'âme :Prérequis: liombre, sorcier, pacte stellaire Avantage : chaque fois que vous amenez une créature soumise à votre envoutement à 0 point de vie ou moins, vous gagnez toutes les résistances que la cible possédait jusqu'à la fin de votre prochain tour de jeu. Digestion de l'âme :Prérequis: liombre, talent Absorption de l'âme, sorcier, pacte stellaire. Avantage : chaque fois que vous amenez une créature soumise à votre envoutement à 0 point de vie ou moins, vous gagnez toutes les immunités que la cible possédait jusqu'à la fin de votre prochain tour de jeu. (...)
Le talent Adaptation du charognard permet également à vos joueurs férals de choisir les options révervées aux liombres, sans avoir à recréer entièrement leur personnage. Goule primale : La faim justifie les moyens, même les plus horribles.Prérequis: liombre, pouvoir racial de sauvagerie noire-fourrure Le plus grand des honneurs que peut recevoir un liombre est de voir son corps nourrir le clan. (...)
Veilleur éternel : Ces yeux ne se fermeront pas sur ce monde : c'est ce monde qui se fermera sur ces yeux.Prérequis: liombre, formé en Intuition et en Perception : Vous avez veillé pendant de longues nuits sur vos compagnons. (...)Gardiens exilés d'un secret oublié. Description : Comme tous les férals, les liombres sont des humains possédant des traits bestiaux, plus précisément ceux des lions. En effet, tous les mâles portent avec fierté une sombre crinière touffue, tandis que les femelles arborent parfois des moustaches de félin. Lorsqu'un liombre entre dans sa sauvagerie noire-fourrure, son ascendance de lion-garou ne fait aucun doute : ses crocs s'allongent, ses ongles se durcissent et ses yeux s'illuminent ...