Les Compagnons
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Contient : liombres (2)(...) Informations Competences : Arcanes +19, Intimidation +17 For : 11 (+9); Dex : 11 (+9); Sag : 16 (+12) Con : 13 (+10); Int : 15 (+11); Cha : 11 (+9) Equipement armure de peau, pique, totem Alignement Bon Langues commun, profond Vous trouverez dans l'article de Hunka de ce numéro de Petit Dragon la race desLiombres, ainsi que des talents et voies parangoniques associés. Depuis, désireuse d'assurer la continuité des rituels claniques, elle erre dans le monde à la recherche d'un lieu qui la protégera, où jamais Ryu ne pourra la pourchasser. (...)
Sichu cherchera à voyager avec des personnes susceptibles de l'aider à se défendre, et craindra d'être seule trop longtemps. Elle est plus ou moins consciemment à la recherche d'un clan deLiombresà la fois prêts à l'accueillir, elle et ses coutumes. Nostrage : Il n'a pas de nom, il est presque sourd et ses yeux refusent de voir à plus de cinquante mètres. (...)Voilà, votre nouveau groupe est fin prêt ! Igor s'est fait un Maître de Guerre, Jean-Charles un Magicien, Julie une Elfe Rôdeuse, et Myriam une Barbare aussi douce et tendre qu'Igor en dehors du jeu de rôle. Cependant, un manque de Protecteur se fait immédiatement sentir, et vous proposez alors deux solutions. La première est l'abandon d'un des deux cogneur, au profit d'un protecteur. Cependant, Ces deux dames refusent... Passons donc à la seconde, qui sera utilisable à une seule condition ...