Les quatre Armaliques - Episode 2 : Un Meurtre Etrange
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Contient : autorités (6)(...) Un mal naissant : Un crime se prépare et voici comment il va se dérouler. Les « Epées d'Emeraude », un groupe d'aventuriers proche desautoritésdissidentes Euxiniennes, doit essayer de faire le compte de tous les groupes enregistrés en Armalie. (...)
Naturellement quiconque sera découvert ici sans Thistle sera durement saisi, ramené en haut de l'escalier avec un avertissement de ne plus se faire remarquer sous peine d'être exclu du manoir. Avoir la folie de piller l'un des sarcophages, c'est se condamner à une mort certaine et lesautoritésne prendront même pas la peine de faire une enquête. C'est dans la crypte que les ravisseurs de Thistle l'emmèneront après avoir découvert l'existence des portes secrètes (Information extorquée à Thistle lui-même durant son enlèvement par le biais d'un verita serum). (...)
Comme tous les autres groupes d'aventuriers, les Epées d'Emeraude ont reçu une invitation pour ce soir. Leurs liens avec lesautoritésEuxiniennes n'ont pas encore été découverts. Les Epées d'Emeraude sont déclarées en Armalie comme un groupe de 7 aventuriers, mais en réalité, elles sont composées des 7 personnes décrites plus haut ainsi que d'un « change forme « nommé Xixis. (...)
Mais en revanche, le contrevenant sera alors placé sous la responsabilité de ses compagnons qui devront répondre de son comportement. En ce qui concerne lesautoritésd'Armalie, cette personne n'est pas plus fiable qu'un nourrisson et par conséquent devient invisible lorsque celle-ci demande un renseignement quelconque, une faveur ou cherche simplement à engager une conversation. (...)
Lord Thistle est allongé face contre sol près du mur Nord, une dague toujours plantée dans le dos (Voir Annexe 4). Un étrange liquide noir, que lesautoritéssoupçonnent d'être du poison, s'échappe de la blessure. Thistle porte à sa main gauche sa bague au sceau de l'Armalie. (...)
Sauver Mendryll sans tuer aucun des « Chasseurs » .......................................20. Pour chaque membre des « Epées d'Emeraude » capturé et rendu auxautorités................................................20. Pour chaque personne innocente interrogée mais pas arrêtée...................................................10. (...)Informations pour le Conteur : Contrairement à l'aventure précédente, « Un meurtre étrange » est une véritable enquête qui va faire travailler les capacités sociales de vos PJ's. Ainsi, il est possible que vos « bourrins » de service n'apprécient pas trop cette aventure et que des joueurs plus discrets y trouvent leur place. A vous de sentir si un certain équilibre se fait, mais si la sauce ne prend pas (malheureusement ça arrive, en même temps avec trois trolls dans l'équipe vous l ...