La Bête Inhumaine
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Contient : corps (25)(...) La machine est emmenée à nouveau aux ateliers d'Oullins. Machard lui rend visite la nuit et accepte d'aider la créature, elle entre dans soncorpset lui « demande » de la ramener vers ses soeurs à Alésia. C'est à ce moment que les investigateurs arrivent pour leur enquête. (...)
Les Nyogg C'chut chantent le retour de leur congénère ce qui provoque une odeur pestilentielle et une violente vague de rêves dans les villages alentours. Trois agents de la voie entrent dans la caverne et, en voyant lecorpshorrible de l'apprenti et l'horreur qui se lit sur ce qu'il reste de son visage, décident de descendre. (...)
En bas, l'un d'eux reste subjugué par les créatures, il laisse les Nyogg C'chut le contrôler et la migration commence : les Nyogg C'chut investissent lecorpsde l'infortuné. Ses deux collègues tentent de le tirer en arrière sans succès, l'un est blessé gravement, le second, fortement choqué, l'aide a sortir. (...)
Il meurt heurté par la machine, le mécanicien ne s'est aperçu de rien et le train continu son chemin. Dans la caverne, les investigateurs découvrent lecorpspartiellement liquéfié de MACHARD ! Ils ont 1h30 pour boucler l'affaire avant l'arrivée des forces de l'ordre (et un massacre possible). (...)
La compagnie est accusée de négligence et l'affaire est classée. Aucune autopsie n'est pratiquée, lecorpsde DUGRAY étant trop repoussant. Il est enterré très rapidement, la créature est toujours dans soncorps, mais morte. Pendant 3 jours, du lundi 26 au mercredi 28 août, Rémi s'occupe particulièrement bien de la locomotive et n'accepte l'aide d'aucun autre ouvrier. (...)
La créature fait irruption sur la plateforme et après un combat court et violent pousse les cheminots hors de la locomotive. Ils succombent dans les minutes qui suivent. Leurscorpsreposent toujours non loin de Corgoloin, dans un fossé, à quelques centaines de mètres de distance l'un de l'autre. (...)
C'est lors de ce nettoyage qu'il est entré en contact avec la créature. Et il a laissé celle-ci venir en lui... Elle peut rester dans soncorpsun certain temps mais brûle tous les tissus. Rémy est maintenant brûlé au visage, à la main mais aussi un peu partout sur lecorps. Il porte un bandage sur tout le bras gauche. Ce n'est pas le mauvais bougre et il ne sait pas ce qui lui arrive, mais ses réactions peuvent être inattendues surtout si quelqu'un veut toucher à son « bébé ». (...)
La créature tente alors de sortir et lui brûle les tissus, il ne coopère plus mais c'est trop tard ! La créature sort en liquéfiant tout sur son passage, elle s'ouvre même un passage à travers soncorpset c'est une cage thoracique ouverte de l'intérieur, comme une orange trop mûre, qui repose en haut du couloir. (...)
Les habitants les plus sensibles (POU) font des cauchemars mettant en oeuvre des créatures blanchâtres qui s'immiscent dans leurcorps, d'autres rêvent qu'un être brûlant tente de sortir par leur bouche, arrachant les chairs, d'autres encore rêvent qu'ils plongent dans un liquide acide qui leur brûle l'intérieur ducorps... Rare sont ceux qui font le rêve paisible d'un paysage blanchâtre rougeoyant peuplé d'êtres doux. Les personnes ayant touché la substance verdâtre tentent par tous les moyens d'arracher ce morceau de chair entré en contact avec la substance. (...)
Un peu avant l'arrivée des investigateurs, trois agents de la voie entrent dans la caverne et, en voyant lecorpshorriblement défiguré de MACHARD, décident de descendre. En bas, l'un d'eux reste subjugué par les créatures, il laisse les Nyogg C'chut le contrôler et la migration commence : les Nyogg C'chut investissent lecorpsde l'infortuné. Ses deux collègues tentent de le tirer en arrière sans succès, l'un est blessé gravement, le second, fortement choqué, l'aide a sortir. (...)
Il meurt heurté par la machine, le mécanicien ne s'est aperçu de rien et le train continu son chemin normalement. Dans la caverne, les investigateurs découvrent lecorpspartiellement liquéfié de MACHARD ! Il leur reste 1h30 pour boucler l'affaire avant l'arrivée des forces de l'ordre prévenues suite au cadavre retrouvé sur la locomotive. (...)
De nombreux passages sont aménagés à grand renfort de ciment, renforcés ou taillés dans la roche. Dès les premiers mètres, on tombe sur lecorpsdéchiqueté de MACHARD (jet de SAN : 1D6). Après une cinquantaine de marches et des passages délicats, on arrive dans une immense cavité, un lac aux eaux noires occupe la majorité de la surface. (...)
Mardi 3 9h : Perrache, réunion de la commission d'enquête... Evènements futurs prévus Mardi 3 septembre 18h : Découverte ducorpsdu mécanicien dans un fossé puis du chauffeur quelques centaines de mètres plus loin. 23h : Problème de pression sur la 260, elle est emmenée à Oullins. (...)
Dans le cas de plusieurs attaques sur une même cible, la violence de la brûlure est égale à la somme de tentacules ayant touché ! Elles se déplacent dans l'eau à une vitesse prodigieuse (DEX x 2) et leurcorpsfluide leur permet de s'infiltrer dans n‘importe quelle ouverture. Sur terre, elles deviennent pataudes et se meuvent comme des limaces ! (...)
Les Nyogg C'chut peuvent désirer entretenir des relations particulières avec un humain, elles doivent, pour cela, « charmer » l'humain, il devient alors réceptif aux chants. Elles peuvent s'infiltrer dans lecorpsd'un être si celuici est charmé. La créature dépose sur son passage une pâte gluante et blanchâtre qui « protège » les tissus organiques de l'humain. (...)
Si la victime perd, un jet d'idée également raté provoque un « charme ». Le personnage charmé accepte de recevoir le Nyogg C'chut dans soncorps. Si le jet d'idée est réussit, la victime perd 1D6 points de SAN. Les Nyogg C'chut ne possèdent pas d'armure mais sont peu sensibles aux attaquent physiques, leurcorpsétant complètement gélatineux. Les armes à feu provoquent 1 point par projectile, 2 dans le cas d'un empalement. (...)
Le fusil de chasse est plus efficace, il provoque la moitié des dommages normaux. Les armes blanches « déchirent » lecorpsgélatineux : dommages normaux. Si les dommages d'une blessure dépassent la moitié des points de vie de la créature, elle se divise en deux. (...)
Voir un Nyogg C'chut liquéfier le visage d'un ami peut faire perdre 3D6 de SAN ! Voir un Nyogg C'chut naître ducorpsd'un humain peut faire perdre à nouveau 1D6 points de SAN en cas d'échec. Les Nyogg C'chut ne connaissent aucun sort. (...)
Elles abhorreraient le contact de l'air que nous respirons mais auraient le moyen de s'en protéger en construisant un cocon fait d'une substance verdâtre corrosive. Elles ont, et je peux le confirmer, la capacité de changer de forme. Leurcorpsfluide comme un ballon de baudruche rempli d'eau s'étire ou se contracte et peut même se scinder pour se reconstruire ! (...)
Il est enterré dans le cimetière d'oullins. Si l'on déterre le cadavre (SAN 1D6), on peut trouver une partie ducorpssans vie d'une Nyogg C'chut (SAN 1D3). Lucien Michaud : Ouvrier qualifié des ateliers d'Oullins, interné à l'hôpital psychiatrique du Vinatier à Lyon. (...)Ambiance : Le gardien des Arcanes doit particulièrement bien peindre le monde des chemins de fer, le luxe des trains et des salons de la CIWL, le travail des cheminots dans le charbon, la tôle et le bruit, la chaleur de cette fin d'été, avec une moiteur qui monte au fur et à mesure pour se terminer par un orage aux Laumes par exemple. N'hésitez pas à consulter et montrer les photos et documents du guide des chemins de fer. Sanité Ce scénario est très éprouvant pour la santé mentale ...