L'Héritage Greenberg
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Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'esprit souple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule : L'histoire en en deux mots : États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement diplômés. Ceux-ci, après une mission de filature à Washington aussi étrange qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation officielle ...Contient : hanse (2)(...) Cette grande famille était alors divisée en deux branches fortunées. Arbre généalogique : Grindr (Suède - VIII) : - Grind (Hanse- XV) - Gründer (Allemagne -XVIII) - Grinsson (Suède -XVIII) - Grant (GB - XVII). Dunsirn en Ecosse : - Grinberg (France - XV) - Greenberh (US - XVIII) - Grandier (France - XVIII). (...)
La principale, les Grind, basée à Stockholm, appartenait à la noblesse suédoise et accordait le plus grand intérêt aux affaires du pays. Par ailleurs, elle avait hérité des marchands de laHansede nombreux intérêts en Allemagne et en Grande-Bretagne. De nombreux membres de la famille Grind n'hésitèrent pas à se convertir au protestantisme, lorsque leur très avisé patriarche perçut qu'il y avait là une chance de pervertir une branche entière de la chrétienté. (...)