Palais d'Hiver : Kyuden Ikoma
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Contient : désavantages (30)(...) D 15 Epuisé 24 Ecole Shugenja Agasha 3 Coma 28 Mort 32. Avantages : Clairvoyant, Eloquent, Quelconque.Désavantages: aucun. Compétences : Calligraphie 2, Histoire 3, Méditation 3, Shintao 3, Art Oratoire 5, Manipulation 4, Kagaku 4, Conn. (...)
7 -4 20 N.D 20 Epuisé 24 Ecole Bushi Akodo 3 Coma 28 Mort 32. Avantages : Intègre, Résistance Magique (4 PP).Désavantages: Idéaliste. Compétences : Art de la guerre 2, Barde 1, Défense 3, Histoire 1, Kenjutsu 4, Kyujutsu 2, Enquête 4, Droit 3, Etiquette 3, Courtisan 2, Sincérité 2, Manipulation 4, Poésie 1, Equitation 2, Conn. (...)
6 -4 20 N.D 10 Epuisé 24 Ecole Shugenja Asahina 1 Coma 28 Mort 32. Avantages : Intègre, Clairvoyante.Désavantages: Asociale (2 PP - Timide), Coeur Tendre. Compétences : Calligraphie 3, Etiquette 1, Méditation 3, Shintao 3, Tsangusuri 4, Sculpture sur bois 2, Peinture 2, Poésie 1, Sincérité 2, Conn. (...)
D 15 Epuisé 30 Ecole Henshin Asako 2 Coma 35 Mort 40. Avantages : Jeune Prodige (Histoire), Statut Social (célèbre historienne).Désavantages: Vaniteuse, Mauvaise Réputation (Intransigeante). Compétences : Calligraphie 3, Jiujutsu 2, Défense 2, Histoire 5, Médecine 3, Méditation 2, Shintao 1, Contes et Légendes 5, Conn. (...)
Bayushi 2 Coma 28 Mort 32. Avantages : Bénédiction de Benten, Ingénieuse, Relations Mineures (plusieurs).Désavantages: Amour Sincère (Bayushi Naru). Compétences : Courtisan 3, Droit 2, Enquête 4, Etiquette 3, Séduction 3, Sincérité 4, Poison 1, Kenjutsu 2, Equitation 1, Poésie 2, Shintao 1, Tantojutsu 3, Discrétion 1, Manipulation 2. (...)
D 20 Epuisé 30 Ecole Bushi Bayushi 2 Coma 35 Mort 40. Avantages : Marque d'Ombre 1, Points d'Ombre 2.Désavantages: Faiblesse de Caractère, Fascination (Bayushi Haruko), Couard (modérément : +5 au ND). (...)
3) Honneur 2.3 -4 22 N.D 15 Epuisé 26 Ecole Bushi Daidoji 1 Coma 30 Mort 34. Avantages : Rapide, Tacticien.Désavantages: Brebis Galeuse (temporaire), passe pour un heimin avec une gloire effective de zéro. Compétences : Art de la Guerre 2, Défense 2, Iaijutsu 1, Kenjutsu 3, Kyujutsu 2, Mizu-do 2, Enquête 1, Tantojutsu 2. (...)
Avantages : Grand, Lien Karmique (3 - la petite Hitomi), Ancêtre - Hida Masiko (cf. Appendice), Force de la Terre 3, Trompe-la-mort.Désavantages: Borgne, Cicatrices, Asocial (Muet), Personne Dépendante (la petite Hitomi), Désavantage Social. (...)
Avantages : Clairvoyant, Bénédiction de Benten, Don Inné : Hypnotiseur (nécessite la coopération de sa cible).Désavantages: Coeur Tendre, Fragile, Sombre Secret (connaît l'existence d'une conspiration impliquant son propre clan), Mauvaise Fortune. (...)
D 15 Epuisé 24 Ecole Tacticien Ikoma 2 Coma 28 Mort 32. Avantages : Bénédiction de Benten, Disciple de l'Eau, Honneur Apparent (3.5).Désavantages: Idéaliste, Sombre Secret (Kolat). Compétences : Art de la Guerre 4, Conn. du Bushido 4, Défense 2, Histoire 3, Kenjutsu 3, Kyujutsu 2, Barde 2, Calligraphie 2, Manipulation 1, Recherche 3, Jeu de Go 3, Fauconnerie 1. (...)
D 20 Epuisé 42 Ecole Académie Akodo 3 Coma 49 Tacticien Ikoma 2 Mort 56. Avantages : Connaissance du Terrain (Chaîne du Toit du Monde), Ecoles Multiples.Désavantages: Adopté. Compétences : Art de la guerre 6, Barde 2, Défense 3, Histoire 4, Kenjutsu 5, Kyujutsu 4, Iaijutsu 3, Equitation 2, Chasse 2, Art Oratoire 2, Etiquette 3, Conn. (...)
9 -4 30 N.D 20 Epuisé 36 Ecole Omoidasu Ikoma 5 Coma 42 Mort 48. Avantages : Rang Social (Sensei Omoidasu).Désavantages: Possédé (Ikoma Dayu), Mauvaise Réputation (excentrique et irrévérencieux). Compétences : Barde 5, Calligraphie 4, Conn. (...)
Avantages : Ancêtre (Ikoma), Contact à la Cour, La Haine au Coeur (Clan de la Grue), Lire sur les Lèvres, Relations (nombreuses), Statut Social (Hatamoto du Champion du Lion).Désavantages: Blessure permanente, Impétueux, Mauvaise Réputation (coléreux), Némésis (Kakita Yoshi), Présomptueux, Vaniteux. (...)
6 Honneur 1.2 -4 30 N.D 20 Epuisé 36 Ecole Isawa Shugenja 4 Coma 42 Mort 48. Avantages : Clairvoyant.Désavantages: Sombre Secret (maho-tsukai) Souillure : 1.6. Pouvoirs de l'Outremonde : Maître du Sang, Sentir la Souillure. (...)
Avantages : Bénédiction de Benten, Beauté du Diable, Dessein Supérieur (restaurer la puissance du Conseil des Cinq), Harmonie Elémentaire (Eau), Ancêtre : Kitsu Taiko (Phénix p. 90).Désavantages: Indifférente, Epileptique, Petite. Compétences : Calligraphie 1, Histoire 1, Méditation 1, Shintao 1, Théologie 1, Equitation 1, Séduction 2, Etiquette 2, Sincérité 3, Courtisan 2, Haute Médecine 2 Sorts : (les sorts Maîtrisés sont indiqués en italiques). (...)
Avantages : Protecteur (le daimyo de la famille Miya), Relations (dans son propre Clan ainsi que chez les Scorpions, les Phénix et les Licornes).Désavantages: Obnubilé (par son art). Compétences : Calligraphie 4, Conn. Mythes & Légendes 2, Courtisan 3, Etiquette 5, Peinture 5, Poésie 5, Ikebana 2, Art Oratoire 1, Conn. (...)
2 Honneur 3.0 -4 20 N.D 15 Epuisé 24 Ecole Bushi Kakita 1 Coma 28 Mort 32. Avantages : Calme, Coeur de Pierre.Désavantages: Indifférent, Obnubilé (égaler les plus grands sabreurs de l'histoire), Vaniteux. Compétences : Etiquette 2, Iaijutsu 3, Kenjutsu 2, Sincérité 2, Kyujutsu 1, Défense 2, Danse 3, Mizu-Do 2. (...)
D (5) Epuisé 24 Ecole Artisan Kakita 5 Coma 28 (Origami 3, Conte 2) Mort 32. Avantages : Bénédiction de Benten, Clairvoyante, Eloquente, Rang Social (Epouse de Daimyo).Désavantages: Aveugle (sauf avec la Lanterne de Cristal), Amour Sincère (son époux et sa fille). Compétences : Calligraphie 1, Cérémonie du Thé 4, Connaissance : Mythes et Légendes 4, Courtisan 3, Etiquette 5, Artisanat : Origami 5, Barde 5, Equitation 1, Histoire 3, Musique 4, Poésie 4, Shintao 3, Sincérité 5, Manipulation 3. (...)
D 10 Epuisé 36 Ecole Sodan-Senzo 3 Coma 42 Mort 48. Avantages : Lignée Kitsu : Sang Pur, Grande Lignée.Désavantages: Douillette, Mauvaise Fortune (yeux vairons). Compétences : Calligraphie 2, Etiquette 3, Héraldique 1, Histoire 4, Méditation 3, Conn. (...)
Kitsune Daisuke : Air 3 Blessures Eau 3 Perception 4 0 Feu 3 Intelligence 4 -1 Terre 4 -2 Vide 2 -3 Gloire 4.7 Honneur 1.3 -4 N.D 15 Epuisé Ecole Shugenja Kitsune 3 Coma Mort. Avantages : Eloquent.Désavantages: Joli Coeur. Compétences : Calligraphie 3, Chasse 2, Défense 2, Herboristerie 3, Kenjutsu 2, Méditation 3, Kyujutsu 2, Séduction 4, Conn. (...)
D 20 Epuisé 36 Ecole Matsu Bushi 4 Coma 42 Mort 48. Avantages : Coeur de Pierre, Force de la Terre 2.Désavantages: Mauvaise Réputation (tyrannique, trop intéressé par les geisha), Cicatrice, Cruel. Compétences : Art de la guerre 2, Jiujutsu 4, Histoire 2, Kenjutsu 5, Kyujutsu 5, Equitation 4, Défense 2, Iaijutsu 3, Athlétisme 5, Enquête 1, Chasse 1, Forge 1, Conn. (...)
D 20 Epuisé 42 Ecole Bushi Matsu 2 Coma 49 Mort 56. Avantages : Eloquent, Risque-tout, Trompe la Mort.Désavantages: Compulsif (plaire aux femmes), Idéaliste, Mauvaise Réputation (marginal). Compétences : Art de la guerre 2, Jiujutsu 1, Histoire 1, Kenjutsu 3, Kyujutsu 3, Yarijutsu 1, Armurier 1, Etiquette 2, Séduction 2, Courtisan 1, Héraldique 2, Iaijutsu 2, Sincérité 2, Equitation 1. (...)
2 -4 20 N.D (15) Epuisé 24 Ecole Mirumoto Bushi 1 Coma 28 Mort 32. Avantages : Bénédiction de Benten, Calme.Désavantages: Aucun. Compétences : Connaissance Shugenja 3, Défense 1, Kenjutsu 3, Méditation 2, Kyujutsu 1, Poésie 4, Equitation 1, Iaijutsu 3, Sincérité 1, Shintao 1. (...)
0 -4 30 N.D 25 Epuisé 36 Ecole Vierge de Bat. 2 Coma 42 Mort 48. Avantages : Beauté du Diable, Rapide.Désavantages: Grande, Nom Gaijin. Compétences : Art de la Guerre 1, Défense 2, Equitation 4, Kenjutsu 4, Tir à l'arc monté 3, Yarijutsu 3, Armurier 2, Fauconnerie 2, Conn du Bushido 2, Iaijutsu 1, Etiquette 1. (...)
Avantages : Calme, Clairvoyant, Grande Destinée (à déterminer), Ecoles Multiples, Contact à la CourDésavantages: Asocial (Intimidant), Sombre Secret (à vous de décider ce que Togashi lui a appris) Compétences : Art de la Guerre 3, Défense 3, Etiquette 4, Iaijutsu 4, Kenjutsu 5, Obiesaseru 5, Kyujutsu 3. (...)
D 15 Epuisé 48 Ecole Shiba Yojimbo 2 Coma 56 Mort 64. Avantages : Résistance Magique (1), Rétablissement Rapide.Désavantages: Sombre Secret (méprise celle qu'il doit protéger). Compétences : Défense 3, Iaijutsu 3, Kenjutsu 4, Méditation 4, Shintao 2, Jiujutsu 4, Tantojutsu 3, Equitation 3, Kyujutsu 2, Conn. (...)
Avantages : Ancêtre (Usagi), Epée Ancestrale du Clan du Lièvre, Rapide, Risque-tout, Sens de l'EquilibreDésavantages: Borgne, Obnubilé (se venger des Kolats) Compétences : Art de la Guerre 2, Athlétisme 3, Chasse 3, Conn. (...)
Avantages : Bénédiction de Benten, Ecole Différente (shugenja Kitsu), Statut Social (soeur du Daimyo du Lièvre).Désavantages: Amour Sincère (son frère), Crédule Compétences : Calligraphie 4, Etiquette 3, Héraldique 2, Histoire 2, Méditation 1, Chasse 2, Défense 2, Tantojutsu 3, Kenjutsu 2, Sincérité 3, Courtisan 1, Médecine 3, Code Secret 2. (...)
D 10 Epuisé 36 Ecole Négociante 3 Coma 42 Yasuki Mort 48. Avantages : Chanceuse (2 jets), Riche (très riche...).Désavantages: Sombre Secret (son mari), Obligation (les Chasseurs de Sorciers Kuni) Compétences : Artisanat 2, Commerce 4, Défense 2, Etiquette 4, Héraldique 3, Jeu 2, Sincérité 4, Courtisan 3, Danse 3, Manipulation 3, Enquête 2, Séduction 2, Tantojutsu 2, Jiujutsu 1. (...)
D 25 Epuisé 48 Ecole Bushi Yoritomo 4 Coma 56 Mort 64. Avantages : Coeur de Pierre, Excellente Mémoire, Sens de l'Equilibre.Désavantages: Asocial (Vulgaire) Compétences : Art de la guerre 3, Athlétisme 4, Commerce 2, Défense 3, Kenjutsu 4, Navigation 4, Bojutsu 3, Tsubojutsu 3, Jiujutsu 3, Courtisan 1, Sincérité 4, Etiquette 1. (...)Préface : Kyuden Ikoma était à l'origine une simple introduction à une campagne de mon cru pour des pjs nouvellement créés qui s'y retrouvaient pour des raisons diverses. En la faisant jouer et en développant ses protagonistes, il m'a semblé qu'en proposer une version finalisée et rédigée à l'usage d'autres maîtres de jeu pourrait être une bonne idée. Le scénario d'origine a lieu cinq ans après le couronnement de l'empereur Toturi mais ne respecte pas la storyline officielle. J'ai cependant ...