L'Affaire Helen Rice
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Le début de l'histoire : Helen Rice est originaire d'une petite ville perdue près d'Alamo au Nevada. A la suite d'une violente dispute avec son père, elle décide de s'enfuir à Las Vegas dans l'espoir de faire fortune. De cruelles déceptions en mauvaises surprises, elle se retrouve à danser dans un bar de strip-teaseuses. C'est là qu'elle est remarquée par un certain Tony Vega qui se prétend impresario et lui fait miroiter une carrière à Hollywood. Helen n'a pas oublié ses rêves d'adolescente ...Contient : soeur (14)(...) Maria et ses acolytes ne tenteront a priori rien contre les joueurs parce qu'ils doivent se montrer discrets et que le FBI reste un adversaire coriace même pour les forces du mal! La boutique d'amour deSoeurZoé : La boutique d'amour deSoeurZoé est en demi sous-sol à Boyle Heights. Quelques marches conduisent à une pièce basse aux murs garnis d'étagères encombrés de bocaux, fioles et amulettes. De petits autels sont aménagés dans la boutique chacun abritant la statue d'un saint ou d'une sainte flanqués d'attributs inhabituels. La boutique d'amour deSoeurZoé est consacré à la magie de la Santéria est la plupart des habitants de Boyle Heights prennent cela très au sérieux.SoeurZoé est une petite femme potelée et sans âge à la peau chocolat. La première rencontre avec les joueurs devrait les laisser pensifs.SoeurZoé semble tout connaître d'eux. Elle parle d'elle à la troisième personne mais s'adresse toujours à la face cachée des gens, celle que l'on ignore où que l'on ne veut pas reconnaître. (...)
Elle détourne toutes les questions, reste évasive dans ses réponses et embraye systématiquement sur la vie personnelle des agents particulièrement leur vie amoureuse. Plus les personnages seront détaillés sur le plan personnel, plus cette scène sera intéressante.SoeurZoé est protégé par ses deux grands fils Miguelito et Luis. Vu le genre d'affaire qui se traitent dans le quartier et les faveurs que l'on vient parfois demander aux Saints de la boutique, ce n'est pas une précaution inutile ! A vous de voir commentSoeurZoé peut intervenir dans le scénario. Elle a senti les 'choses mauvaises' qui hantent le quartier et cherche à mettre en garde les joueurs mais elle ne le fera que si elle les juge dignes. Elle peut également les orienter vers las Maravillas. Une manière intéressante d'introduireSoeurZoé peut être de montrer la boutique en rêve à un des agents avant de s'arranger pour qu'il passe devant. (...)
Elle était fâchés avec eux, avec son père surtout et elle disait souvent qu'elle préférait crever plutôt que de rentrer mais en fait je crois qu'elle pensait quand même à eux. Surtout à sa petitesoeurVerna. Elle a rencontré un mec: Tony Vega. Il se prétendait imprésario mais c'était le genre de type que tu apprends à situer quand tu vis à Vegas et sur sa gueule y avait marqué 'maquereau' pas 'imprésario'. (...)
Les joueurs devraient avoir un doute sur les réel motivations de Tyronne. Il est possible qu'ils en sachent plus s'ils ont parlé avec Alessandro Casares ouSoeurZoé. Dans tous les cas, il est conseillé de récupérer Tyronne vivant pour pouvoir l'interroger. (...)
Les joueurs sont surveillés par las Maravillas tout le long de leur enquête à Boyle Heights. L'un des joueurs fait un rêve étrange au cours duquel il voit la boutique deSoeurZoé. 09 Juillet 1989 : Si les joueurs se rendent à Boyle Heights, leur voiture est taggée d'insultes et de malédictions en espagnol. (...)
Il s'agit évidemment d'une tentative d'intimidation des Maravillas. L'équipe de CNN arrive à Boyle Heights. Les joueurs passent devant la boutique deSoeurZoé. 10 Juillet 1989 : Amanda tente d'interviewer les joueurs en direct. Elle les suivra partout où ils iront si elle soupçonne qu'ils sont sur une piste. (...)
Les joueurs sont surveillés par las Maravillas tout le long de leur enquête à Boyle Heights. L'un des joueurs fait un rêve étrange au cours duquel il voit la boutique deSoeurZoé. 09 Juillet 1989 : Si les joueurs se rendent à Boyle Heights, leur voiture est taggée d'insultes et de malédictions en espagnol. (...)
Il s'agit évidemment d'une tentative d'intimidation des Maravillas. L'équipe de CNN arrive à Boyle Heights. Les joueurs passent devant la boutique deSoeurZoé. 10 Juillet 1989 : Amanda tente d'interviewer les joueurs en direct. Elle les suivra partout où ils iront si elle soupçonne qu'ils sont sur une piste. (...)