Les Oubliés
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Historique : L'Alberta est une province du Canada. C'est un pays rude, aux hivers rigoureux, mais les Gopatchkas ne craignent pas cette nature. Ils vécurent aux pieds des Montagnes Rocheuses pendant des générations. Leurs ancêtres remontèrent vers le nord il y a bien longtemps, mus par la volonté de voir de nouveaux territoires, ou comme poussés par l'envie de quitter leurs anciennes terres. Les Gopatchkas sont des indiens. Ils étaient une tribu de deux cents personnes, ils vivaient ...Contient : valéria (11), valeria (2)(...) Claudy fera son possible pour mettre à l'aise les investigateurs (on la comprend, l'hôtel n'a qu'une autre locataire:ValériaDeflower, et Claudy ne subsiste que grâce à la salle de jeu). Elle les présentera à la compagnie, et usera de ses méritoires charmes pour amadouer les éventuels grincheux. (...)
Un livret exposé parle du raid fait par les colons contre les indiens des Montagnes Rocheuses pour les punir d'avoir tué des Blancs. L'année est précisée: 1875. Dans cette salle les joueurs peuvent rencontrerValériaDeflower qui y passe ses journées. Le cirque Crazy Old Cow : Le cirque stationne au nord de la ville, dans un terrain que la municipalité leur prête. (...)
S'ils séjournent encore là, la population encore valide verra en eux les coupables. Il y aura lynchage dans l'air... L'expéditionValeriaDEFLOWER : Si les Investigateurs visitèrent le musée de la ville, ils auront remarqué une jeune fille qui traine dans la salle réservée à la fondation de la ville. Il s'agit deValériaDeflower. C'est une jeune fille de 25 ans, menue, mais bien proportionnée, avec un visage agréable et des yeux très perçants. (...)
Elle leur proposera de se joindre à elle pour tenter de trouver le campement des Gopatchkas dans les Rocheuses. Si les Investigateurs acceptentValériafixera le départ pour le 17 Février. L'expéditionValériaDeflower va prendre un tour particulier. En effet pendant tout le chemin, ce sera le descendant de Stierling qui indiquera le chemin.Valériaprotestera, démontrant que cette voie défie toute logique. Si les investigateurs décident de soutenir Stierling,Valérias'inclinera à contrecoeur. Si les personnages décident d'écouter plutôtValéria, ils ne trouveront jamais le campement. Le premier jour, ils rencontreront les membres du Crazy Old Cow, qui viennent à eux complètement effrayés, en annonçant avoir entendu les âmes des morts. (...)
Après 3 jours de marche environ (plus si l'avis de Stierling n'a pas été suivi dès le début), les investigateurs arriveront en vue d'une hauteur au bout d'un défilé. D'après les descriptions qu'a recueilliesValériaDeflower, l'endroit semble bien être le campement. Sur place, ils ne trouveront que des vestiges bien minces. Quelques morceaux de bois, des pierres rassemblées en rond... Tout cela intéressera fortValériaqui voudra rester quelques jours pour prendre des notes et des photos. Si des recherches sont menées dans les environs, les joueurs découvriront une grotte assez profonde. (...)
Il faut donc doser tous les éléments d'horreur pour qu'ils égarent et terrifient les joueurs. Il y a peu de scènes horribles, donc tout repose dans l'ambiance. Ne faites pas intervenirValériaDeflower trop vite, elle aiguillerait trop le scénario. Attendez que les joueurs se soient fait la main sur Ant Parceval. (...)
Le chien de Tindalos FOR 22 DEX 10 INT 17 CON 10 POU 28 Pts vie 17. (consulter le livre des montre pour le reste).ValeriaDeflower : FOR 11 DEX 14 INT 17 CON 10 APP 15 POU 18 TAI 11 SAN 90 EDU 17. Histoire 50%, Anthropologie 40%, Archéologie 10%, Bibliothèque 55%, Eloquence 35%. (...)