Mini campagne - 06 - Le coeur de glace
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Contient : fionna (7)(...) La vision du Roi-prophéte: Une fois le golem éliminé et tout ce petit monde remis de ses émotions, la jeune femme, répondant au nom deFionnaCionaod, en profite pour se présenter et expliquer la raison de sa venue en ces lieux. Tous attablés prés de l'âtre dans une auberge devenue vide, la jeune femme, qui se révéle être un rôdeuse des marches du nord du royaume, vous raconte la vision que Galadan le Roi prophéte a eu il y a une semaine. (...)
Dans cette vision, les légions ennemies avancaient sous la protection des sorts du druide juché sur le dos de sa salamandre du givre. Voilà une grande quête à accomplir pour nos héros,Fionnapourra également donner plus de renseignements aux personnages si ces derniers la questionnent au sujet du druide et de ses pouvoirs: Gwaenhael mac Thurel est un vieux druide qui a proclamé comme sien quantités de petits villages et colonies proches de la chaine des monts flocons depuis les deux cents denières années. (...)
Les héros ne sont jamais revenus et les moins scrupuleux des mercenaires ont souvent fait demi tour avec leur récompense dés leur approche des montagnes glacées. Vos joueurs doivent maintenant se fier aux indications deFionnapour se rendre dans les montagnes et rechercher le repaire du druide. Bien évidemment la récompense du roi Galadan sera à la hauteur des espérances des aventuriers, puisqueFionnaleur promet la somme de 5000 piéces d'or par tête sans compter les éventuels trésors trouvés lors du voyage. Un peu de technique: Voyager dans les montagnes en plein hiver aussi bien à pied que monté se révéle long et périlleux. (...)
Les Grottes de l'Araignée Fiélon: Le voyage des Pj au travers des montagnes pour atteindre le repaire de Mac Thurel prend environ deux semaines. Les héros guidés parFionnase retrouvent alors face à l'entrée d'une caverne qui s'enfonce dans les profondeurs de la montagne. Ceci est la seule voie facile d'accés menant à la vallée du druide, vous déclareFionnaen désignant l'entrée d'une grotte dont le fronton s'orne d'une étrange sculpture d'allure démoniaque, il nous faudra surement affronter maints dangers avant d'en sortir et une fois de l'autre coté nous devrons être plus prudents encore. (...)
Epilogue: Une fois la menace du druide éliminée, nos héros n'ont plus qu'à retourner vers la civilisation pour y toucher leur récompense de la part du roi Galadan. Ils se seront fait de nombreux alliés lors de cette mission, les gnomes des montagnes, la rôdeuseFionnaet peut être le roi s'ils lui ont fait bonne impression. Une fois complétement remis ils pourront reprendre la route vers de nouvelles aventures. (...)Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1. Ce scénarioprend place dans le monde de campagne des Terres de Légendes, si vous êtes intéréssé, envoyez moi un petit E-Mail à l'adresse suivante et je vous le ferez parvenir sous forme de PDF. E-Mail: baron ...