Historique de personnages
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Contient : mentor (4)(...) 7 Seul enfant légitime 8 Enfant bâtard : élevé par la famille du père/mère (annexe 2) ou des gardiens (table D.3) 9 Apprend l'occupation du père. 10 Apprend l'occupation de sonmentor. 11 Père tué par 1-2 la maladie, 3-4 un membre de la famille (annexe 2), 5-6 divers (annexe 3) 12 Parents sont des criminels (voir annexe 10)-récompense 100-1000p. (...)
1 1-10 gnomes, 11-20 petite-gent 11 Guilde des Voleurs 2 1-10 nains, 11-20 elfes 12 Magicien 3 Adopté par une famille riche ou un Noble 13 Méchante belle-mère 4 Armée (dès l'adolescence voir table H) 14 Membre de la famille (voir annexe 2) 5 Artisan 15Mentor(voir table C pour occupation) 6 Aventuriers (voir annexe 4) 16 Monastère 7 Brigants/bandits/pirates 17 Monstres aléatoire (limite du raisonable) 8 Dragon 18 Orcs/gobelins/hobgobelins/koboltes 9 Elevé par des animaux (loups, ours...) 19 Orphelinat 10 Gitans 20 Prostitués, quêteux. (...)
1 Vous êtes responsables de la mort d'un parent...voir annee 2 et 9. 2 Vous êtes apprentis...voir table C pour l'occupation de votrementor. 3 Vous avez une liaison amoureuse... voir table I. 4 Votre village ntier est détruit par le fu/la maladie/la guerre/des bêtes suavages. (...)
1 Moine 11 Marchand 2 Prêtre 12 Non-humain 3 Voleur 13 Hors-la-loi/criminel 4 Magicien 14 Aventurier...voir annexe 4. 5Mentor15 Monstre 6 Noble 16 Gardien...voir table D.3 7 Membre de la famille royale 17 Ami d'enfance 8 Envahiseur 18 Officier de l'armée... voir table H. (...)Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...