Encyclopédie des Morts-Vivants
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Contient : tranchantes (3)(...) : 15~20 Co : / In : / Ch : / Ad : 10~12 Fo : 10~12 Sag : / Beau : / Con : 7~9 Per : 8~11 1 Att./ Assaut. Att : 8 Pr : 1 (selon) Prd : 7 P.I. : 1D+4 (selon l'arme). SPECIALS : - ArmesTranchantes: seulement ½ dégâts. - Immunité aux sorts de Charme, d'Illusion, d'Hypnose et de Froid. (...)
: 12~18 Co : / In : / Ch : / Ad : 12~14 Fo : 10~12 Sag : / Beau : / Con : 7~9 Per : 8~11 1 Att./ Assaut. Att : 8 Pr : 1 (selon) Prd : 7 P.I. : 1D+4 (arc) 1D+2 (dague). SPECIALS : - ArmesTranchantes: seulement ½ dégâts. - Immunité aux sorts de Charme, d'Illusion, d'Hypnose et de Froid. (...)
* Un Chevalier Squelette ne peut être touché que par des armes magiques ou des armes en argent. SPECIALS : - ArmesTranchantes: seulement ½ dégâts. - Armes pointues : seulement ¼ dégâts. - Eau bénite : perte de 2D10 Pts de vie par fiole pleine touchant (20cl). (...)L'Encyclopédie des Morts-Vivants a pour ambition de présenter, de façon exhaustive, les créatures « revenues » du « Royaume des morts » pour hanter le monde des vivants... Vous y trouverez, classés par ordre de puissance, toute la panoplie des morts-vivants qui ont traversés la tradition occidentale, adaptés au monde de R.E.D.O.N.. Ainsi, à côté des très classiques zombies et squelettes sont présentés des créations totalement originales, comme l'Entôme ou le Témoin... Bonne lecture, et que Boron ...