Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : silo (2)(...) - On peut dresser des barricades au coeur du village ou bloquer certains passages pour obliger les orques à emprunter tel ou tel chemin. - Observer leurs mouvements depuis lesiloservant de tourelle. - Les mouvements, une fois repérés, peuvent être transmis afin d'anticiper leur manoeuvre. (...)
- Si les orques se réfugient dans une chaumière, on peut y bouter le feu pour les y déloger. - On peut abattre lesilosur leurs têtes à leur passage. - Les attaquer des toits ou d'autres hauteurs pour bénéficier d'une position surélevée ou d'un effet de Surprise. (...)Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...