Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : passé (4), passe (4)Campagne Chevalier duPassé: Fugitifs 2ème volet de la campagne « Le Chevalier duPassé». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. (...)
lnk Elles décrivent les différents protagonistes de la petite communauté de Vagestir parmi laquelle vont séjourner et évoluer les PJ. Trilogie : La campagne Le Chevalier dupassés'articule autour de 3 épisodes dont voici le deuxième. Le scénario final, Le secret de l'Oeil , sera la conclusion de cette enquête de grande envergure. (...)
Il s'agit après tout des élucubrations virulentes et incontrôlées d'un homme rongé par l'inquiétude. 5. LE VOYAGE : Le temps est clément pour le départ malgré de gros nuages à l'horizon. Le voyage sepassebien mais à quelques heures de Vagestir, une tempête se lève et la marche devient de plus en plus difficile. (...)
Ceci est un prétexte fallacieux pour les attirer dans le piège, si les PJ interrogent les villageois sur des orques, ou des personnes étranges, personne ne saura rien et seront étonnés de la question. Il y a bien longtemps que personne n'est venu troubler la région. Il ypasserarement quelqu'un d'ailleurs. Eventuellement, s'il le questionne, le « vénérable « peut se souvenir d'une vieille histoire de bri- gands mais ça remonte à près de 10 ans ! (...)
Des enlèvements douteux, des pierres mystérieuses, des mages trop sûrs d'eux pour être hors de suspicion, un explorateur félon, un comte paniqué qui tente de faire taire un innocent, une forteresse au coeur de bien des problèmes, un homme en robe bleu nuit qui y serait venu... et mainte- nant des cris... mais que sepasse-t-il donc en ville... des émeutes, une guerre, des massacres? Ins- tant décisif, le voile mystérieux tomberait-il enfin... Une certaine intuition commence à traverser l'esprit des joueurs... Et si tout ceci était lié... et si tout cela n'était pas un monumental concours de circonstance, mais bel et bien un complot perfide et an- cien, une entreprise ayant pris des proportions folles, l'emballement d'une mécanique qui pourrait bien finir par les broyer... mais comment, dirigée par qui et dans quel but... Aux joueurs impatients d'en découdre enfin avec cette enquête de grande envergure, pour ceux qui souhaitent enfin être acteur et non plus spectateur impuissant de cette machination, à ceux rongés par les soupçons et les hypothèses aussi probables que monstrueuses, pour eux, le dernier volet de la campagne « Le secret de l'oeil » sera salvateur. (...)
Mais il est déjà arrivé qu'on l'aperçoive quand il était énervé et semble alors pouvoir dévelop- per une force que l'on ne soupçonnerait pas aux premiers abords. BIRSK : C'est l'aubergiste du hameau. Il vit dans la salle commune,passebeaucoup de temps dans la cui- sine. Il dort dans le dortoir, et sera le compagnon de nuit ronfleur des PJ, si ces derniers dorment dans le dortoir de la salle commune. (...)
CREDITS : Scénario original « Fugitif à Vagestir » : Asilurth et Pitche. Intégration à la campagne « Le chevalier dupassé» : Asilurth (asilurth@cerbere.org ). Relecture,et plan : Pitche (pitche@cerbere.org ). Mise en page : Naliah ( naliah@cerbere. (...)2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...