Campagne de Novus Ordum Mundi : 5 - Roues dans roues
sur Le Capharnaüm de Grolf
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Contient : autorités (8)(...) Markstrom engage les héros en tant que membre émérite de la Guilde des Spadassins, pour arrêter ce convoi, mettre Stefan aux fers, et conduire le contenu des chariots auxautoritésde Muguet. Bien entendu, Arciniega n'est pas idiot et il a assigné sa police personelle, l'Espectro Acero, pour surveiller Markstrom. (...)
Les héros sont payés pour trouver la caravane dans la forêt, capturer le criminel, et remettre les objets de contrebande auxautoritésde Muguet. Scène 1 : Au coeur de la nuit Les héros commencent l'aventure en entrant dans la forêt de Corne Close du coté le plus proche de Muguet. (...)
Ces arbres possèdent des dispositifs d'accrochage fixés à leurs branches : c'est l'endroit favori desautoritéslocales pour laisser pendre les criminels par les poignets. A la nuit tombée, si l'on en croit les légendes, les cris des criminels peuvent être entendus jusqu'à Muguet tandis que les créatures de la nuit se repaissent de leurs corps encore chauds. (...)
Scène 4 : Encore une fois sur la brèche Maintenant que les héros ont la caravane et, espérons le, Stefan, leur tache est de les livrer auxautoritésde Muguet, à deux jours de voyage. A l'insue des personnages, le commandant Miguel a regroupé ses hommes et suit la caravane, attendant le moment propice pour frapper. (...)
Il s'adresse aux PJs en ces termes : 'Ce n'est pas la peine de nous battre messieurs. Je sais que vous avez été payé pour récupérer de la contrebande et la rendre auxautorités. J'ai une proposition à vous faire. Le mendiant n'est certainement pas de la contrebande. Je vous autorise à garder les chariots et tout ce que vous y avez trouvé. (...)
Une fois de retour, ils ne recevront aucun paiement et les héros spadassins perdront des points de Réputation égaux à leur Rang de Réputation. Conséquences Si Stefan fuit dans la forêt, il va droit à Muguet où il déclare auxautoritésqu'une caravane transportant des produits de contrebande arrive. Dès que les héros arrivent, ils sont arrêtés par lesautoritéset maintenus prisonniers jusqu'à l'arrivée du Duc de l'Aury en personne qui vient les interroger. Le Duc les garde pendant 3 jours, demandant encore et encore où ils se sont procurés les manuscrits du Collège Invisible. (...)
Bien entendu, vous pouvez autoriser les personnages à mettre en place et éxecuter un plan d'évasion s'ils le souhaitent, sans laissé le temps au Duc de les pendre. Une fois que les héros ont remit la contrebande auxautorités, ils peuvent aller chercher leur récompense. Serk Markstrom, quant à lui, pense que les héros pourront être utiles dans le futur au cas où du personnel disponible serait nécéssaire. (...)Serk Markstrom, membre éminent de la Guilde des Spadassins, et membre du Conseil des Treize du N.O.M., a mis en place un plan pour contrer Alvaro Arciniega. Bien que Serk ne soit pas encore prêt à défier Arciniega ouvertement, il fait son possible pour interférer avec ses projets et retarder ses recherches. Utilisant ses nombreuses relations, Markstrom a découvert la localisation de Stefan, l'un des nombreux contrebandiers utilisés par Arciniega pour acquérir artefacts, inventions scientifiques et ...