L'Abbaye des Ombres
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Ce scénario pour l'Appel de Cthulhu An Mil, fortement inspiré du 'Nom de la Rose', n'a qu'un but : plonger les joueurs dans un abîme de mystères. Dans une abbaye du Moyen-Age, les personnages (des moines bénédictins) doivent enquêter sur une série de meurtres les plus atroces. Au risque de se rendre compte que dans cette abbaye- là, les moines ont tous quelque chose à cacher et que les soupçons se portent toujours sur les derniers arrivants. Confrontés à la suspicion et à des personnages ...Contient : federico (3), fédérico (14)(...) Laissez les joueurs tenter d'insérer dans leurs hypothèses ces retranscriptions de la centaine de partie d'échecs ayant opposés Frère Patrice à l'Abbé Dumont (les comptes rendus sont d'ailleurs de sa main), et retenez votre hilarité s'ils y parviennent... Cellule de FrèreFedericoCellule d'une austérité à l'image de son locataire. Quatre croix sont pendues aux murs, et sont posés sur la planche de travail un flacon d'eau bénite et une bible personnelle. (...)
La première, la plus grande et la plus proche de la porte peut accueillir une trentaine de personnes; la seconde, à coté de la cheminée, est la table de l'abbé. Elle accueille les Frères Patrice, Guillaume etFederico, les invités de l'abbé et bien entendu l'abbé lui-même. On trouve dans les cuisines tous les ustensiles nécessaires à la préparation culinaire : chaudron, marmites, hachoirs, écuelles, couverts. (...)
Les notes du pupitre de Patrice, écrites sous la dictée par un novice, traitent des grands mystères de la Chrétienté et du rôle de l'intelligence dans l'évolution de la foi. Les notes deFederico, couvertes d une écriture droite et rigide, contiennent un essai sur la morale chrétienne et l'invasion de la luxure chez les puissants, que le Frère semble par ailleurs détester. (...)
Clément pense que l'apparition de ' la Dame Blanche ' comme il l appelle est due à la Confrérie des Ténèbres dont il fait partie. Enfin, Clément voue une haine farouche envers l'abbé et surtout FrèreFédéricoqui représente pour Clément ce qui se rapproche le plus de l'Inquisition. Lors de la nuit du premier meurtre, Clément a vu Jean le Muet avec une grande personne qu'il a immédiatement associé àFédérico(pas de chance, c'était Joël). Enfin, Clément a repéré Barnabé et se fait de plus en plus discret au sujet de la Confrérie et de la Dame Blanche. (...)
Enfin ,il s'intéresse de près au mystère de la Dame Blanche auquel il essaie de rattacher un message symbolique. Le Frère Joël Camille est l'un des deux géant de l'abbaye (avecFédérico). Du haut de son mètre quatre-vingt-dix, Joël regarde le monde de ses yeux apeurés. La barbe ébouriffée, les mains toujours nouées, Joël dégage une impression de crainte et de tension presque palpable. (...)
Il sent également les vibrations causées par les chants de la Confrérie des Ténèbres, et il les définit comme une pulsation qui semble provenir des fondations de la forteresse. Enfin, Patrice sait que Barnabé sort assez souvent la nuit et que Clément rentre tard... Le FrèreFédéricodi Roma a sans doute l'allure la plus inquiétante de l'abbaye. Grand et rachitique, il ressemble à un spectre décharné. (...)
Les yeux cernés, les joues creuses, il a l'air de flotter dans sa soutane et fait parfois un peu fantôme.Fédéricoest un fanatique religieux digne de l Inquisition. Il hais tous ces gens qui manquent un tant soit peu ouvertement aux préceptes divins (c'est-à-dire Sylvestre, Pierre et surtout Clément).Fédéricoest un ascète convaincu, mangeant peu, ne riant jamais. Spécialiste en exorcisme, il pense un jour mettre ses talents en oeuvre sur Pierre.Fédéricoest sans doute la personne ayant la vision la plus juste concernant Frère Jérôme (' un hypocrite mielleux dont les noirs desseins ne se révéleront que le jour où il aura fait main basse sur l'abbaye, ce qui ne saurait tarder '). En effet,Fédéricone peut supporter l'idée que Jérôme ne lui ravisse la place d'abbé qui lui revenait de droit. (...)
Fonction des moines présentés au sein de l'abbaye Bibliothécaire : Frère Guillaume Scribes, copistes : Frères Jérôme, Sylvestre, Denis,Fédéricoet Patrice l'Aveugle (avec un apprenti). Enlumineurs : Frères Jean le Muet et Joël Médecin Herboriste : Frère Clément Jardinier : Frère Barnabé Aide au Cuisine : Frère Pierre Les événements Les événements numérotés doivent absolument avoir lieu. (...)
En tant que jardinier chargé du cloître, Barnabé est chargé de nettoyer le sang qui macule le sol. 7. Pendant ce temps, à l'office, éclate une violente dispute entreFédéricoet Clément. Ce dernier annonce la vengeance de la Dame Blanche (profitant de l'absence de Barnabé) ce qui provoque la colère deFédéricoface à tant d'hérésies. Deux camps se forment alors autour des deux moines : Guillaume, Jérôme et Pierre autour de Clément et Sylvestre et Patrice du coté deFédérico. Seuls Denis semble rester en dehors de la querelle. Un jet de psychologie révèle que le premier groupe (la Confrérie des Ténèbres) semble beaucoup plus soudé que ses adversaires. (...)
Sa disparition est découverte peu de temps après par Frère Guillaume qui ne le trouve pas dans ses appartements. Dès lors il règne dans l'abbaye une anarchie indescriptible : Jérôme etFédéricotentent tous deux de prendre le commandement de l'abbaye, mais Barnabé intervient et dévoile son appartenance à l'Inquisition. (...)
Frère Jérôme Hameau (Scribe - 31 ans) FOR 13 CON 9 TAI 12 INT 17 POU 18 DEX 15 APP 14 EDU 16 SAN 0 PdV 11 Compétences Baratin 40%, Chrétienté 60%, Dague sacrificielle 45%, L/E Latin 75%, L/E Grec 50%, Persuasion 70%, Satanisme 60%, Sciences 40% Frère Guillaume Médar (Bibliothécaire - 29 ans) FOR 15 CON 14 TAI 8 INT 15 POU 13 DEX 7 APP 8 EDU 15 SAN 2 PdV 11 Compétences Bibliothèque 75%, Chrétienté 50%, Flagellation au fouet 50%, L/E Latin 70%, L/E Grec 60%, L/E Allemand 40%, Persuasion 45%, Satanisme 40% Frère Pierre Terrin (Aide en cuisine - 41 ans) FOR 6 CON 8 TAI 13 INT 9 POU 4 DEX 14 APP 7 EDU 10 SAN 0 PdV 11 Compétences Passer le balai 30%, Parler a Damien 50%, Parler à Gabriel 65% Frère Clément Darrière (Herboriste - 35 ans) FOR 12 CON 10 TAI 10 INT 13 POU 10 DEX 16 APP 12 EDU 16 SAN 40 PdV 10 Compétences Chrétienté 35%, Herboristerie 60%, L/E Grec 50%, Médecine 20%, Occultisme 15%, Premiers soins 80% Frère Barnabé de Rinco (Jardinier et espion de l'Inquisition - 32 ans) FOR 11 CON 11 TAI 12 INT 10 POU 12 DEX 11 APP 15 EDU 14 SAN 60 PdV 12 Compétences Chrétienté 68%, Connaissance des hérésies 50%, Jardiner 25%, L/E Latin 45%, Occultisme 20%, Observer et écouter 70%, Trouver Objet Caché 55% Frère Denis alias François de Niran (scribe - 19 ans) FOR 10 CON 11 TAI 10 INT 12 POU 7 DEX 11 APP 14 EDU 12 SAN 45 PdV 11 Compétences Chrétienté 10%, Ennui et lassitude 60%,L/E Latin 25%, Poignard 50% Frère Sylvestre Avon (Scribe - 33 ans) FOR 12 CON 15 TAI 7 INT 13 POU 10 DEX 8 APP 9 EDU 15 SAN 49 PdV 11 Compétences Bégayer 35%, Chrétienté 50%, Dissimulation 40%, L/E Grec 70%, L/E Hébreu 60%, L/E Latin 30%, Occultisme 65% Frère Joël Camille (Enlumineur - 25 ans) FOR 10 CON 8 TAI 18 INT 15 POU 13 DEX 14 APP 10 EDU 10 SAN 50 PdV 13 Compétences Bibliothèque 25%, Chrétienté 40%, Enluminure 70%, L/E Latin 20%, Mythe de Cthulhu 3 %, Paranoïa 66% Frère Patrice Ondéo, dit Patrice l'Aveugle (Chercheur en Théologie - 49 ans) FOR 10 CON 15 TAI 12 INT 15 POU 12 DEX 9 APP 7 EDU 16 SAN 60 PdV 14 Compétences Chrétienté 70%, Echecs 80%, Ecouter 90%, Histoire 60%, Parler Latin 75%, Sciences 45% FrèreFédéricodi Roma (Scribe exorciste - 38 ans) FOR 13 CON 7 TAI 18 INT 14 POU 14 DEX 11 APP 9 EDU 15 SAN 70 PdV 13 Compétences Chrétienté 70%, Corps à corps 60%, Démonologie 30%, Exorcisme 80%, L/E Italien 75%, L/E Latin 55%, Sciences 40% Frère Jean Mineur, dit Jean le Muet (Enlumineur - 42 ans) FOR 9 CON 13 TAI 15 INT 12 POU 10 DEX 14 APP 10 EDU 10 SAN 50 PdV 14 Compétences Chrétienté 50%, Enluminure 70%, Histoire 60%, Occultisme 25%, Suivre une piste 60%, Trouver Objet Caché 50% Baron Alexandre de Soule (Noble - 36 ans) FOR 13 CON 12 TAI 14 INT 17 POU 18 DEX 15 APP 16 EDU 17 SAN 0 PdV 13 Compétences Baratin 50%, Discrétion 55%, L/E Latin 60%, Mythe de Cthulhu 45%, Persuasion 75%, Poignard 80% Chasseur de Shub Niggurath (Monstre du scénario - âge inconnu) FOR 38 CON 25 TAI 20 INT 7 POU 10 DEX 11 APP Na EDU Na SAN Na PdV 23 Compétences Discrétion 65%, Griffes (x2) 60% (dommages : 2D6), Repérer sa proie 100%, Se cacher 55%, Tentacules faciaux 75% (dommages : 5D6). (...)