Il était une Foi...
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Contient : handicaps (5)(...) Au terme de ce laps de temps, s'il réussit un jet de Méditation Difficile (9), il bénéficie d'un bonus de +2 à tous ses jets de Foi, durant un temps égal au quart de la période de méditation. NOUVEAUXHANDICAPS: CRISE DE FOI 1 / 3 : De temps en temps tout le monde est en proie au doute et les Croyants ne font pas exceptions. (...)
+ RECONFORT : SD : Spécial Vitesse : 1 semaine Durée : Permanente Portée : Contact Effet : Réconfort permet de soigner une Démence à la fois, une fois par mois et par individu. Celles choisies commeHandicapsà la création ou celles réservés aux Déterrés peuvent être soignées en payant les points de Prime correspondants. (...)
DifficultE de RECONFORT : Démence SD Handicap à 1 point, bougonnements permanents, excentricités, petites hallucinations. 5 Handicap à 2 points, distraction, petites phobies. 7Handicapsà 3 points, paranoïa, hallucinations importantes. 9Handicapsà 4 points, phobie importantes, manie dépressive. 11Handicapsà 5 points, schizophrénie, hallucinations très importantes, actes maléfiques, Handicap de Déterrés 13. + REPRIMANDE : SD : Opposé Vitesse : 1 Durée : Instantanée Portée : Le Croyant Effet : Lorsque le Croyant tente d'imposer sa volonté à celle d'un autre, il effectue un jet de Foi (en conservant tous les modificateurs normaux de ses jets d'Intimider) opposé au score de Tripes de son adversaire. (...)Cette aide de jeux a pour ambition de mettre à disposition des joueurs et du Marshal les éléments nécessaires pour la création d'un personnage Croyant et son évolution. Elle ne vise en aucun cas à suppléer la possession du livre LA CROIX ET LE COLT., contenant de plus amples informations sur le monde de Deadlands du point de vue des Croyants. LA CROIX ET LE COLT (page 13) : [...] nous nous sommes limités aux principes de base de chaque religion [...] [...] la gravité relative des péchés ...