Le Chaos ou la vie : 3 - La Quète des Royaumes Elfiques
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C'est une grande campagne qui vous est proposée sous la forme d'un long périple dans les Royaumes Elfiques et d'une quête initiatique dans un monde de contes et de légendes. Les Héros auront-ils le pouvoir d'arrêter le déclin de Golthin Island et pourront-ils se dresser sur la route du Ver-Dragon. Ils feront la connaissance de personnages mythiques et trouveront sur leur route des objets tout aussi fabuleux mais de leurs actions et de leurs choix dépend le destin de beaucoup. Les périls sont nombreux ...Contient : island (16)Le Chaos ou la vie : 3 - La Quète des Royaumes Elfiques C'est une grande campagne qui vous est proposée sous la forme d'un long périple dans les Royaumes Elfiques et d'une quête initiatique dans un monde de contes et de légendes. Les Héros auront-ils le pouvoir d'arrêter le déclin de GolthinIslandet pourront-ils se dresser sur la route du Ver-Dragon. Ils feront la connaissance de personnages mythiques et trouveront sur leur route des objets tout aussi fabuleux mais de leurs actions et de leurs choix dépend le destin de beaucoup. (...)
A force de longues et périlleuses recherches, les Elfes Noirs du Nouveau Monde pensent avoir mis au point une incantation qui leur permettra d'invoquer l'une des plus puissantes créatures du chaos. Ils décident de tester le fruit de leurs recherches loin de chez eux sur GolthinIslandau coeur du Grand Océan Occidental. Cela leur permettra par la même occasion de porter un terrible coup à l'un des fiefs de leurs ennemis héréditaires : les Elfes Hauts. En -45, la flotte des Elfes Noirs navigue vers Rohad, la ville de GolthinIslandoù ils ont décidé de débarquer. C'est aussi à cette date que Laat et l'équipage qu'il a engagé à Marienbourg se dirige vers Rohad pour rendre visite à son cousin Baramrin, duc de Rohad. (...)
Les Requins de Vamora fuient dès qu'ils sont blessés sauf si du sang s'est répandu dans l'eau suite à un coup critique infligé à un Héros. Comme prévu, les marins ne feront pas accoster le navire à GolthinIslandet les Héros peuvent parcourir les 2 derniers kilomètres jusqu'à Rohad en barque. E. Rohad Lorsque les Héros approchent de Rohad, ils découvrent que la ville fortifiée est assiégée et que les Elfes Noirs ont monté des tentes tout autour. (...)
Ce dernier pourra leur donner les informations suivantes : * Depuis 0, les Elfes Noirs ont attaqué et assiégé Rohad. * Le 60, Baramrin, duc de Rohad, est parti pour Thiarlomin, capitale de GolthinIsland, pour y chercher des renforts. * Le 85, Melinel (la mère de Baramrin) et sa fille Elonien sont parties à leur tour pour Thiarlomin car Rohad menace de tomber et un repli général sur la capitale est envisagé. (...)
Identité : Hulker M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc 3 70 - 6 5 37 25 3 8 16 24 35 6 - F. Rencontres sur GolthinIslandPour chaque jour de simple voyage, les MJ lance 1d6. Sur un résultat de 1, il lance alors 1d12 et se reporte à la table suivante. (...)
1 - 2 3d6 Morveux 3 1d3+1 Zoats 4 - 5 1d3 Corneilles Noires 6 - 7 1 Silver Warrior 8 - 10 2d4 Gator Men 11 -12 1d6 Archer Bush Il se passe beaucoup de choses actuellement sur GolthinIsland. Si le MJ le souhaite, Lador aura pu indiquer aux Héros quels types de rencontres ils peuvent faire pendant leur quête. (...)
Morveux Identité : Morveux M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc 4 27 27 2 1 3 40 1 14 14 14 14 14 14 Les Morveux de GolthinIslandsont un peu plus résistants que leurs cousins de l'Empire. Ils sont tellement nombreux et peu dangereux que les Elfes Hauts ont renoncé à les exterminer. (...)
Corneilles Noires Identité : Corneille Noire M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc 4 33 0 3 3 11 40 3 - 29 10 29 29 - Elles causent la peur et sont sujettes à l'instabilité (tirer 1d6 tous les 10 rounds, sur un résultat de1, relancer le d6 et se reporter à la table P. 215). Ces créatures ont été emmenées par les Elfes Noirs qui les ont lâchées sur GolthinIslandpour qu'elles y causent le plus de ravages possibles. 4. Silver Warrior Identité : Silver Warrior M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc 6 75 62 3 6 25 52 2 81 20 26 46 22 13 Il sont armés d'épées magiques causant +1 de dommages. (...)
Gator Man Identité : Gator Man M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc 6 50 55 6 4 27 52 1 66 21 17 27 23 8 Ces créatures auraient été crées par un sorcier du chaos. On ignore la raison de leur présence sur GolthinIsland. Ce qui est sûr, c'est qu'elles sont nombreuses et dangereuses. Les Elfes Hauts ayant décidé de les exterminer, elles sont actuellement en guerre contre tout ce qui ne fait pas partie de leur race. (...)
* Le 72, au cours d'une cérémonie officielle, le Heaume Elfique (un heaume qui a été porté par les plus grands héros de GolthinIslandà chaque fois que la situation était critique) est remis à Baramrin. * Le 74 au soir, Baramrin est surpris par Morios dans les appartements de la femme de ce dernier, Alvina. (...)
Sylvia leur révèle alors que Baramrin lui avait confié qu'il comptait se rendre à Balaglin ou vivent les plus farouches combattants elfes de GolthinIsland. 4. Le retour de l'escorte Le 110 au matin, quelques Elfes qui avaient constitué l'escorte de Melinel et Elonien reviennent à Thiarlomin. (...)
Amonliande Le 122, les Héros sont dans les monts Thalion de l'ouest et ils arrivent au pied d'Amonliande, la plus haute montagne de GolthinIsland. Ils découvrent alors un homme vêtu d'une robe et d'un étrange casque, occupé à pêcher dans le Mallion, la rivière qui descend de l'Amonliande. (...)
Ah... la fierté et la suffisance de ces Elfes (soupirs) ! Baramrin courre à sa perte et à celle de GolthinIsland. Le seul espoir restant est que vous acceptiez cette quête et que vous lui rameniez l'épée. Alors, quelle est votre décision ? (...)
Les Héros sombrent alors les uns après les autres dans un profond sommeil... S'ils refusent la quête, GolthinIslandest condamnée. Le seul espoir est la fuite mais le danger ne s'arrête pas là, car après la destruction des Royaumes Elfiques, les Elfes Noirs et le Ver-Dragon ont un autre objectif : le Vieux Monde en commençant par la Bretonnie ! (...)
Là, les Héros apprennent que Rohad détruite, ses habitants se sont réfugiés à Thiarlomin que les Elfes Noirs assiégeaient jusqu'au moment où un terrible râle s'est répercuté sur tout GolthinIsland. Les Elfes Noirs se sont alors enfuis pour se précipiter sur leurs navires et quitter l'île. Si Elonien est toujours vivante, Lador qui s'est lui aussi réfugié au palais, révèle à Baramrin le secret qu'il avait juré de taire jusqu'à la mort de Melinel et Nirea. (...)